indienova.com/groups/post/101715
但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术的,照片就是美术的一部分,与游戏主题是紧密结合的,跟以前那种……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几……对于艺术创作来说,真正重要的只有一点:形式与内容是否相匹配,游戏玩法/内容是否真的能表达出我想表达的内容
indienova.com/steam/game/348740
为了查出这个巨大洞穴内的秘密,科学院准备派出了精英战队,鬼影特工每一位战队精英,将分别驾驶达克斯德科学院特制的生存者号钻地车……,深入地下万米的深渊,与不明生物进行作战。……生存下来,探索这个巨大的地下世界。游戏中,你需要实时设计和建造炮塔防御敌人的不断侵袭
indienova.com/game/im-the-dirt-for-art
扮演一个心怀不轨的艺术生,以作画的名义可选择的预约两位各有特色的模特。 刘璃,与你关系暧昧的学妹。……尽管你清楚她对你的暗恋与爱慕,但仍假装着毫不知情。……陈礼花,一位活跃于艺术学院的三流职业模特,尽管她有交往着的男朋友并且你与她初次相识,但仍存在拉近感情的机会
indienova.com/u/cerealkiller/blogread/36414
此更新已在 Steam 平台上线,为纵横于广袤乌尔斯大陆的船长们带来全新内容与优化,主机玩家也将于本月晚些时候迎来该更新……本次最新更新增添了大量新功能与优化内容:● 乌尔斯更新:在蒙格斯广袤区域以南,增加了名副其实的 “世界边缘……关于 Tomas Sala曾获英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA)提名的 Tomas Sala,是独立游戏艺术家与设计师
indienova.com/u/coolile/blogread/36283
《学院与术式》DLC内容大更新——又经过了一个多月的黑眼圈爆肝,《魔书射爆》跨入0.5大版本时代,这次内容更新巨多……每个学院有10级效果,且每个学院都有自己独特的机制:奥术学校:魔法的研究与掌控,这里的学者们精通法力运用……自然教派:生命力的培养与恢复,这里的修行者与自然融为一体,擅长治愈和强化,是生命力旺盛者的理想归属
indienova.com/game/abyss-cave
为了查出这个巨大洞穴内的秘密,科学院准备派出了精英战队,鬼影特工每一位战队精英,将分别驾驶达克斯德科学院特制的生存者号钻地车……,深入地下万米的深渊,与不明生物进行作战。……生存下来,探索这个巨大的地下世界。 游戏中,你需要实时设计和建造炮塔防御敌人的不断侵袭
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学的时候写的多一些
indienova.com/u/mGvYl0KSg03526/blogread/34612
《印斯茅斯的阴霾》中,但在其更早的作品《达贡》(1917年)中已有这些生物的雏形。……,靠近印斯茅斯。……深潜者与人类的混血在幼年时与普通人类并无区别,但是到了中年体态就会向深潜者转变,呈现出所谓的“印斯茅斯脸
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的
indienova.com/game/delores-a-thimbleweed-park-mini-adventure
MMucasFlem Games 的冒险游戏开发者德洛莉丝∙埃德蒙暂离开她的工作,回到了银莲公园老家去度个短假……制作这款游戏挑战很大,因为我们几乎只能用《Thimbleweed Park》里的现成艺术来创作新的谜团……- 探索主街道,解开谜题,以给银莲公园备受重创的本地报纸提供照片资料
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.139 秒(地球人时间)