【设计文档】第 1 集:游戏如何表达疼痛

indienova.com/indie-game-development/design-doc-how-games-convey-pain-exploring-life-bars-and-feedback/

NightOwlWizard 翻译的 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译的 Design Doc 系列视频

Com2uS:Com2uS受邀参加第十届深圳国际电玩节

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Com2uS受邀参加第十届深圳国际电玩节 “第十届深圳国际电玩节”于7月20日-23日在深圳国际会展中心举行……“深圳国际电玩节”是经深圳市委宣传部、深圳市文体旅游局批准创办的深圳知名文化品牌项目

小组帖子:需要游戏出海,英语本地化可以找我

indienova.com/groups/post/102982

发起:Rac3o3n 本人翻译系研究生在读,目前翻译过两个游戏相关的项目,想继续积累经验,合作请加qq

ShipOS 1994(ShipOS 1994)

indienova.com/steam/game/3060400

欢迎来到 ShipOS 1994游戏内和 Steam 上均由 Google 翻译提供英文翻译所以你因家庭的失败而被抛弃航运帝国……,你不知道从哪里开始

【托马斯游戏文献库】ARMS 的开发历史

indienova.com/indie-game-development/thomas-game-docs-history-of-arms/

翻译自“Thomas Game Docs”,里面有各种有趣的游戏轶事。由 臧臧臧 XM 翻译

【设计红黑榜】第 3 辑:眼前一亮和眼前一黑的图形设计

indienova.com/indie-game-development/design-doc-good-bad-amazing-and-awful-video-game-graphic-design/

NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design……Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design

【设计红黑榜】第 1 辑:游戏图形设计里的最佳和最差

indienova.com/indie-game-development/design-doc-the-best-worst-of-graphic-design-in-games/

NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design……Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design

诉说真理:关于修真游戏的设想[第三次修订]

indienova.com/u/gxy5503205/blogread/27371

※:无离线体系:即无限吃鸡,玩家的角色将不会彻底离线,在哪离线,角色就会停在哪里不会消失,其他玩家、NPC……哪里安全?自然是宗门内部或宗门管理的城池;绝对安全?不,它阻挡不了不惜一切代价想要杀你的人。……灵石:修行界的主要货币,也可以用于吸收提升修为,以及驱动阵法等等的能源,当然,这么很奢侈

♤№Tnsbilws♤:《World Of Horror》社区汉化招募+进度报告

indienova.com/u/tnsbilws/blogread/7941

(还有另外一张图和一些我自己的概念图就不放出来了,自己收着就好)《World Of horror》相比各位也看过相关视频以及文章介绍过这款由……终于在现在开启了社区翻译的权限。……3.社区翻译没有回报和奖励,如果有金钱需求者免谈

代价(PRICE)

indienova.com/steam/game/465520

从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【英文翻译】感谢 鹿鸣鲸歌 大大QAQ【steam流程指导】探索者9号

版本:Early Access


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