来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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也有几个好消息,Death Trash 官网,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……机缘要归于之前 Stephan 坚持一周做一个游戏,其中一款游戏 Death Trash 风格相当……Death Trash 官网去看看 Death Trash 了新消息,我还会和大家聊聊的

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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从头到脚都太普通、太平凡了,立项、剧情、美术、音乐都没一个能打的,个网友甚至跟我说,你这游戏看上去什么都没有……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是不写日志的坏处……Pps:本想五一长假最后一天来发日志,结果下午就回公司加班了,哎,什么时候才能成为实力的全职独立开发者呢

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

从头到脚都太普通、太平凡了,立项、剧情、美术、音乐都没一个能打的,个网友甚至跟我说,你这游戏看上去什么都没有……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是不写日志的坏处……Pps:本想五一长假最后一天来发日志,结果下午就回公司加班了,哎,什么时候才能成为实力的全职独立开发者呢

诺娃独立游戏通讯 2024-#43

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……也没有什么经验,目前的感觉是早点挺好的,分摊一下无聊的本地化任务。……使用的是之前不知道什么时候的大名鼎鼎的 I2 插件,确实很不错

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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在废弃的医院探险,不断出现的怪异血浆,扭曲尸虫,形形色色的丧尸暗示这里并不简单(,,#゚Д゚)~ 咳咳,什么老套的设定……今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,你同行的女孩真实身份也不重要

本周 Steam 值得关注的游戏 01.10 - 01.16(上)

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关键字:战斗竞速、驾驶、奔跑发行日期:2022/01/11(暂无中文)我们要去哪里?……作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否终点?还是一个开始吗?……体验到小说写手的艰辛上架新书的忐忑心情

最终遭遇战(Last Encounter)

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从可解锁的各式飞船和飞行员中进行选择,前往太空深处,外星飞船和首领战斗,证明你的实力。……研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示的自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……你会在宇宙深处找到什么样的部件呢?你会造出什么武器?

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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寻物大师:这里没有大彩蛋, 尋物大師:這裏沒大彩蛋。发行日期:2024-03-07。……关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?” “彩蛋?别傻了,这里可没有什么彩蛋!……这里: ◎ 好多好多你绝对找不到的彩蛋◎ 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战

版本:Early Access


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