mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

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国外很多gal创作者本是职业编剧、职业小说家或是职业游戏编剧,总之人家是职业!……而个人认为gal与其说是游戏,不如说就是写小说,实际上就是考验小说写作与编剧能力。……个人感觉gal的人最容易忽视,是拿不准自己要做游戏到底是什么类型小说

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

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国内:SteamCNIndienova奶牛关黑盒子蒸汽帮3DM游民星空17173游研社游资社游戏葡萄国外……,国内也有差不多东东就好了)facebook各种群组Twitter(#indiegame 之类内容……我意思不是说不能送,我想说是不送,让对方其实也不是小气和值得羞耻表现而已

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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在索尼与摩点合作举办“Play Station开发者大赛”上拿到冠军。……虽然他们成绩和作品得到了许多媒体和玩家的认可,但对于国内整个环境而言,认识他们的人还是少数中少数。……它也不是一个宣传片,介绍游戏多么好让大家快。它是一个绝对真实且纯粹纪录片

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

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OK我承认这样装大头不是一个好做法,但是姑且让我以一个“老前辈”姿态来分析几句——毕竟国内真正做过……那是一篇讲述国外桃子园文章,收获时节,果园主人在果园外放了一个钱箱和一个告示牌,牌子上说果园里桃子几多钱一个……愿世界上所有认真游戏游戏制作人,都能得到世人的认可

疯王子:国内游戏策划之殇

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估计真的觉得这份工作并不是真正意义上设计。什么是游戏策划?先讲一讲国内的游戏策划到底是做什么呢。……关卡策划呢,更多偏重于对地图编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……首先国内一定有很多优秀游戏策划,这批人从学校出来就是很优秀

Lion07:互动叙事内容到底是不是游戏风口

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而当时霍建华《他来了,请闭眼》等出现,开始逐步提高剧质量。……时至今日《长安十二时辰》质量已经可以媲美很多国外优秀美剧,甚至对比电影也并不逊色。……但一切其实都绕不开一个现阶段问题:国内用户审美和鉴赏能力越来越高,好内容才是决定其成功与否关键

zedc:罗德岛中的后工业风格

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根据市场反馈来看,国内玩家对这种风格还是很欣赏,于是准备好好调研一下。……而罗德岛第一次把这种风格带到了国内的大众游戏圈。……而不是“先机研究”或“寻求霸权”,这点与国外宣扬个人英雄主义不同,国内玩家看重“师出有名”观念得到了满足

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

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一个金融专业研究生抱着希望像个火星一样在这个世界上闪烁一下想法,踏上了游戏这条不归路啊…… 《武器店物语……当我金融专业研究生辍学之后,我就一直在想自己想要干什么,不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类行当实在没有兴趣……于是就踏上了游戏这条不归路啊!我开始学习游戏

惠美子的誓言 3(Emiko's Pledge 3)

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《惠美子誓言 3》是一款 2D 平台动作游戏,以半恶魔女孩 Emiko 故事为基础,她目标是成为……Ettaze 国家和国外最伟大战士,并保护弱者

胖次猎人:回到 90 年代(Pantsu Hunter: Back to the 90s)

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然而,学历不是他生活中首要任务 - 最重要是找寻真爱!不幸是,这并不那么简单。……Kenji 已经学会如何通过她内裤来识别女孩个性,他在路上会遇到四个女孩:一个俏皮甜心,一个漂亮并打扮得像男生女生……特色: • 怀旧和独特 80 和 90 年代漫画风格• 动画背景和女性角色面孔• 在怀旧合成器帮助下创建原声音乐

版本:Early Access


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