GWB-腾讯创意游戏合作计划:助力创意打磨精品,第六期GWB腾讯游戏品鉴会圆满落幕

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腾讯互动娱乐新领域探索运营负责人杨明亲自为路演团队颁发获奖证书以及腾讯游戏学院扶持协议,并期望更多优秀的团队可以通过品鉴会展示自己的魅力……天美工作室策划副总监张伟,国际运营产品部运营推广副总监游芬作为本次品鉴会的评委,对参展作品进行了包括游戏玩法、概念设定、市场定位等全方位的点评……关于腾讯游戏学院专家团如果你的游戏也富有想法充满创意,如果你的团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们

学院逃生(学院逃生)

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开发:ShiFeiFan。发行:ShiFeiFan。发行日期:2021-06-14。……利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了 650 块左右)

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售……,官网价格更便宜一些

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(Ore ga Watashi ni Kawatta Hi...: Becoming a She)

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开发:CyberStep, Inc., Rideon Works Co. Ltd.。……怎么了?“怎么了,林先生?”“不...... 不,没什么!”……建议他去一所女子学院,把自己训练成一个女孩

GWB-腾讯创意游戏合作计划:创新创新创新,手游行业不能再等了

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2017年,极光计划成立,彼时让相当多的中小手游开发商和创新游戏开发者看到了希望。……比如去年的《食物语》(这款就是腾讯游戏学院GWB计划大力扶持的产品之一),拟人在日本游戏市场中已经是惯例操作……其实是非常传统且已经被验证的品类,但由于“过于硬核”,其受众群体一直以来相对小众,近年随着一些优秀作品如《死亡细胞

GWB-腾讯创意游戏合作计划:抢腾讯游戏学院嘉年华门票啦,还有2077游戏免费送!仅限50名,手慢无!

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现场参与互动的开发者,还有机会获得《赛博朋克2077》、《对马岛之魂》、《塞尔达荒野之息》等热门游戏卡带……腾讯游戏学院精品游戏孵化嘉年华将于12月30日在深圳举行,腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学院院长夏琳,将和大家聊聊……GWB现为游戏开发者提供50位现场观众名额,快点击阅读原文,来报名参加吧~点击此处报名参与!!!

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

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2025年4月4日将会重新开启官网,并可能注册域名,到时候各位可以在官网预订游戏哦!

小组帖子:申请添加:Dr Jelly and Mr Slime

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发起:dtq1997 官网:https://thinkycollective.itch.io/dr-jelly-and-mr-slime……https://thinkygames.com/games/dr-jelly-and-mr-slime/开发

小组帖子:申请添加:Journey Into The Brain

indienova.com/groups/post/103360

发起:dtq1997 官网:https://www.morphonix.com/products/journey-into-the-brain……www.morphonix.com/games/添加理由:作品曾入围IGF1999 dtq1997: 开发商为

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