北欧文化漫谈(一):神话与维京时代

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年至公元1066年,整个欧洲因为他们的存在而动荡不堪:公元753年,瑞典人到达了俄罗斯西部的水域,在沃河口建立了村落……公元862年,留里克来到了今天的俄罗斯西北部的诺夫哥罗德。……在865年至878年之间,拉纳的其他几个儿子“无骨者”伊瓦尔、哈丹、乌比与它们的同盟者白色奥拉夫扛着丹麦人的的战旗插满了大半个英格兰

巫智学院(Wizdom Academy)

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巫智学院:建造、管理、成长!。发行日期:2025-04-17。《巫智学院:建造、管理、成长!》……作为巫智学院的生命之源,法力正变得日益不稳定。运用你的智慧,收集、储存并利用法力为学院提供能量。……主要特色: - 建立属于你的魔法学院- 招募学生和教师- 担任学院校长- 管理你的资产- 自定义你的学院

【风农翻译】开始画像素画 #8

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矢量是点、线坐标,以及颜色信息的集合,可以用来创作能缩放到任意分辨率的图像。……通常放大 200% 或者 300% 发布到网上足够了。……保存精灵 sprite sheet有些游戏引擎推荐用精灵,而不是多张图片,我们可以用“文件>

《在远距离玩:电子游戏美学的边境》书评:玩家与游戏的纠缠动态关系

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——雷戈·贝特森(Gregory Bateson)索尼娅·菲兹(Sonia Fizek)出版于……交互长期以来被认为是电子游戏的核心驱动范式,在 80 年代则被看做是新旧媒介的标志性区别,相较于旧媒介的单向信息传递……与静态画作相比,观看电子游戏静帧的意义完全不同,维·傅拉瑟(Vilém Flusser)认为,传统图像到技术图像的转变是一场文化革命

勤劳勇敢的玩家:贾天翔丨连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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紧接着达扬从让-路易·舍费尔的绘画理论和让-皮埃·欧达对迭戈·维拉斯奎兹的《宫娥》的讨论中,提取出……并且由于电子游戏与信息社会的感知刺激高度关联,如果电影是西奥多·阿多诺在工业社会讨论文化工业的中心,那么电子游戏毫无疑问是今天最能代表文化超工业的娱乐形式……(作者系暨南大学新闻与传播学院博士研究生)注释丹尼尔·达扬:《古典电影的引导代码》,引自李幼蒸:《结构主义和符号学

躲避球学院(Dodgeball Academia)

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《躲避球学院》是一款以新手躲避球学员奥托为主角的体育角色扮演游戏。……请跟随奥托以及一系列兼收并蓄的人物,为了称霸学院的球场内外而磨炼球技。……在一个视躲避球为生命的世界,您将跟随奥托前往学院,为了成为终极躲避球冠军而训练

地牢 3:王中之王(Dungeons 3 - Lord of the Kings)

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虽然玩家一开始会帮助阿克图鲁斯,但是很快就展示出了邪恶真面目。……特色列表3 张战役地图,全部英文配音3种全新的王座室装饰新敌方Boss:阿克图鲁斯新的地下城墙体装饰关于游戏伟大的国王阿克图鲁斯找到了圣杯……虽然玩家一开始会帮助阿克图鲁斯,但是很快就展示出了邪恶真面目

电子世界争霸战 2.0(Tron 2.0)

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电子世界争霸战 2.0(TRON 2.0)》让你扮演的是原电影中艾· 布拉德利(Alan Bradley……与凯文· 弗林(Kevin Flynn)一样,杰特也被一束激光电子化,并转送到了电子世界中。……的资深人员开发,其中大部分的内容玩起来都类似 FPS 游戏,比如玩家拥有一个标志着身份的光盘以及各种 FPS 常见的新颖内容

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……如有意向,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果 奇亿音乐-音乐音效-CG音乐

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发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……如有意向,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果 Nakamura Kaito

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