FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

神奇动物在哪里 VR(Fantastic Beasts and Where to Find Them: VR Experience)

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你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

背叛者(Betrayer)

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原住民都去了哪里

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视

小房间故事:小镇之谜(Tiny Room Stories: Town Mystery)

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所有的居民都去哪里了?你必须要找出到底什么事发生在你父亲身上

涨粉二维码(涨粉二维码)

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关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】……选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

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2018年年初,我从久居多年的旧金山回到老家杭州,有一段时间沉浸在国内物美价廉的外卖服务中不能自拔。……直到有一天,我开始思考这么多一次性餐具都去哪里了?于是便有了这个完全由我个人开发的公益独立游戏。……最后就是恳请大家写评论的时候不要剧透(可以稍微提示真结局的达成方法但是不要剧透~)感谢!

勇敢雄心(Brave)

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该游戏是MOD游戏,一个MOD一个玩法,在一个游戏上就可以可以体验不同的游戏,比如RPG,射击,动作,……-我可以成为任何人。我在哪里?-我可以在任何地方。……5、女神后面有商店,你可以在商店里买到武器/盔甲/毒品,等等

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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首先,抛出我总结观点,大逃杀的游戏模式满足了玩家作为生物本能的两核心体验。1、人的天性是好斗的。……好奇是出于对未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望掌握它,使它成为确定的东西。……【总结】通过《绝地求生》这款游戏,我总结了它满足玩家的两核心乐趣,也算是许多游戏满足玩家的基础乐趣之一

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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受《关于费耐生平的摘录》启发制作而成的一款游戏 在某个公众号看到以下内容:现在我想再谈谈费耐的巨著《这是封面……感觉这些创意在游戏上也实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的。……可游戏不是,我们并不知道故事的结局在哪里等着我们,也许下一关就是boss,也许打完boss后才发现它只是个小

版本:Early Access


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