无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……发行商的好处,除了老生常谈的协助开发、做好宣传、本地化那些除外,我现在还觉得有一个点很简单但也很重要,就是发行和你一起交流研究游戏

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……发行商的好处,除了老生常谈的协助开发、做好宣传、本地化那些除外,我现在还觉得有一个点很简单但也很重要,就是发行和你一起交流研究游戏

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……发行商的好处,除了老生常谈的协助开发、做好宣传、本地化那些除外,我现在还觉得有一个点很简单但也很重要,就是发行和你一起交流研究游戏

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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涉及传播、产业、当代、形成等等。……甚至于:中国已经走上了资本主义道路。这一切似乎都说得通。……幸运飞艇走势、澳洲幸运20走势、幸运飞艇走势

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

涉及传播、产业、当代、形成等等。……甚至于:中国已经走上了资本主义道路。这一切似乎都说得通。……(四)历史的下一站如果我们承认开发者只是普通人,那么似乎我们同样也应该承认“游戏媒体”的从业者同样也是普通人

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

indienova.com/game/exs1-ethnologysister-cultural-functionalism

开发:周卿。发行:周卿。……作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家帮忙多多推广,游玩人数达到……CC 协议,耳聆·字体:点字青花楷 ※ 声明 ※ 本作品改编自周卿同名小说《Ethnology X

铸时匠(Clocker 铸时匠)

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跨越时间的藩篱。游戏特色双主角叙事,分别操作父亲和女儿,用不同的视角体验整个故事。时间暂停!……父亲的神秘怀表可以操纵其他角色的时间进退,进而改变这个世界的时间线!爸爸在哪里

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

indienova.com/indie-game-news/indieplay-calling-chinese-game-developers/

开创传奇社区闪客帝国的元老、新兴游戏人气电台机核网的创始人、海外游戏展报道第一人的资深编辑、台湾经典游戏作品的制作人……工作室或项目组成员数量在 30 人以内报名产品可为已上线或者仍在开发中完成度较高的产品其他报名详细请参照报名表明细……同时作为基础云计算服务提供(IaaS)的 UCloud,除对比赛的支持外,希望可以给更多的独立游戏开发者提供奖励和扶持

诡门(Unholy)(Unholy)

indienova.com/steam/game/817020

你的孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……你可以以愤怒、恐惧、哀伤与渴望四种情绪为工具与环境互动(破坏障碍、触发机关、烧毁电路、照亮前方),还可迷惑……制作独属于你的面具,并以此习得技能、提升能力,或戴上其他人的面具,借机低调潜入、迷惑敌人、冒充对手

奈里:浪潮(NAIRI: Rising Tide)

indienova.com/steam/game/1225200

探索、收集、制作探索希林城这座绿洲城市,面对可爱、搞怪甚至危险的角色!……如果只是来体验游戏的剧情,甚至可以跳过整个谜题地城! 地图系统与快速移动不知道你在哪里?……不知道该去哪里?展开地图看一看!不喜欢走回头路的话,一定记得使用快速移动。 收集元素!

版本:Early Access


总页数:50


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