IPA独立开发者大赛观察

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倒是 IPA 的越来越有意思,比如首款登陆 Switch 平台的国产独游 I&Me,曾亮相过……如果你不介意的话,可以继续往下读。……在现场,它的制作人说,未来的游戏可以让玩家在空气里360°旋转操作,这才是终极的目标

灵光 IDEA(IDEA)

indienova.com/steam/game/1873870

但每个场景内至少有三次手动点击灯泡触发弹跳,你可以帮助你的灵感,为它扫清障碍。于是它便可以继续前进。……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里...... 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

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这一幕,很有趣的一段,“祈祷明天可以不再看见这个世界”——这句台词有三种读法,第一种是说我已经是个老头儿了……一切最好就是在明天全部玩儿蛋”,第三种读法是说这个世界很坏,但也许还有救,还有一个更好的世界在不远的未来等着我,“希望我活到……哪里凉快哪里去了

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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这个雨夜,indienova 来到纽大的布鲁克林校区,带领大家一起参观 2022 届毕业生的游戏作品。……我们希望角色的形象设计体现出不同的成长环境,比如说,希望有一个自恋型人格的、从小被宠大的、缺乏同理心……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

双子座行动(Gemini Rue)

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在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里。……命运将这两个人带到了一起,玩家将探索一个世界,在这里生命极其廉价,身份可以被买卖交易,一次救赎的任务将改变整个星系的命运

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/steam/game/2635930

可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……这是一款剧情冒险游戏,您可以点击屏幕移动雪人,前往北方的“冰天堂”

诺克提斯站(Station Noctis)

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可以在车站候车室找到一张损坏的地图并获得提示。如果火车没有朝您想要的方向行驶,请乘坐下一班火车。……如果您仔细查看地图,您就会知道该去哪里。Play Time20-60 minutes

版本:Early Access


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