小组帖子:测试内容

indienova.com/groups/post/1275

eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》的创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了

首都测验:人物(Capitals Quizzer - People Mode)

indienova.com/steam/game/2821660

他们在哪里出生?这个DLC包添加了一个全新的游戏模式!

暮色(Twilight)

indienova.com/game/twilight

有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……为什么说可惜呢,其实我觉得,如果他没有背负那么多的话,他走得更远。……吃鸡这个游戏就让STEAM变成了一个非常的舞台,无论玩家基数还是从想要来做游戏的开发者的角度,都非常

便利商店‪6

indienova.com/steam/game/1589890

招請好員也是對店舖營收有一定的影響,員除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員裝備藉以增加他們的士氣……遊戲裡的每一個任務都有其的目的,只要玩家逐一解開的話,新的西就會出現眼前,然而玩家就可以挑戰更高難度的關卡……多個不同特色之地區以供選擇,包括:商區、銀行、火車站、醫院、公園及教堂等等

agoo:从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

indienova.com/u/agoo/blogread/36882

无从下手的迷茫刚开始接触谜题设计时,我完全不知道从哪里入手。……更重要的是,玩这些机出谜题时,我观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……这个“原来可以这样”的瞬间,令人满足

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

indienova.com/game/bang-on-balls-chronicles

我们要从维时代开始吗?当然,让我们掠夺一些宝藏!但是球永远不会停止滚动!……接下来我们要去哪里日本封建时代?はい,もちろん。太空竞赛?Поехали!发动火箭助推器!……,还可以给自己在战斗和探索中带来优势!

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……我希望我记下的东东或许在以后帮助到和我一样经历过类似困扰的人,当然也欢迎大家多多指教啦!

动漫女孩拼图:凛(Anime Girl Puzzles: Rin)

indienova.com/game/anime-girl-puzzles-rin

躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。 将 24 个新拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

indienova.com/steam/game/1473540

哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.161 秒(地球人时间)