indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
如果你希望得到的音源在现实中是比较容易接触到的,实物录制是比较好的选择,这样做真实感毫无疑问是最好的。……另外,对替代物的声音做适当的后期处理也可以玩家更容易接受替代物的音效,例如最简单有效的就是音调的处理了……哪怕最终决定使用专业的音效师为你的游戏制作音效,你也能更加清晰地表达自己的需求和辨别音效是否满足游戏的需要
indienova.com/game/jr-east-train-simulator
您可以在家里体验 JR 东日本司机实际使用的专业模拟器进行训练。……JR 东日本的列车线路的高清图像被实时捕捉。您可以从与司机相同的角度来驾驶列车,享受驾驶乐趣。……模拟器中的列车和轨道发出的声音是由 JR 东日本使用实际列车录制的,因此您可以体验到真实的运行声音,让司机感到舒适
indienova.com/u/natsukodopa/blogread/33355
“不可以逃走哦,Hiber先生。”“……不过,不小心死掉的也能带回去吧?”…………该去哪里?他又忘记了什么?……------------------------------------------社团/林檎树游戏制作
indienova.com/game/the-flood
温馨提示:我们不需要太在乎会到达哪里,只要好好的享受旅途就够了。……制作过程很有趣,很意义也一直挑战我的极限,我受益良多!……但是我衷心希望你们能喜爱,好好的享受这段旅程,在旅途中找到自己! 玩的开心!安德鲁
indienova.com/game/pokemon-pinball
《宝可梦弹珠台》于 1998 年 4 月 14 日在日本率先发售,之后也登陆了世界各地的游戏市场。……那么游戏出色的一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的。……在标题画面中的图鉴选项中查看,这一点大大加强了游戏的可玩时间
indienova.com/steam/game/1233250
[h2挑战你的记忆力[/h2]“红色蝙蝠翼在哪里?” 配方的材料分布在不同的柜子里。……带朋友一起来制作更多的药剂吧!但你必须先沟通好。如果药剂里有一种材料不合适,你就得重新开始!……会话永远不一样所有的对话都是随机生成的,所以你可以一遍遍地重播它们,不会感到无聊
indienova.com/steam/game/1096900
如果热爱游戏,您一定有过这样的想法:“我希望能自己做一款游戏。”……遗憾的是,编程却是游戏制作路上的一大障碍。……无论是“我希望不学编程也能制作游戏”的期待,还是“真有人能如此轻松地制作游戏吗?”
indienova.com/game/the-crush-house
“胜利滑滑乐”又到哪里去了?……你可以试试私下交谈,或是老派一点暗中偷窥,有助于揭发真相……前提是“高层”不来搅局。……拨云见雾揭秘辛 夜晚下播后,你可以大胆探索豪宅
indienova.com/game/inflatable-doll
而你会往哪里看, 这取决于你的喜好. 这款游戏也许会是你的开始! 游戏特色: 1.……而你, 需要在它变红的时候点击它, 这样就可以把它消除了.
indienova.com/game/shivers
博物馆的创建者和其他很久以前失踪的命运多舛的参观者在哪里?……你进入博物馆,除了你的智慧之外,没有任何东西可以帮助你生存
版本:Early Access
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