JYJY:Dauntless测试游玩须知

indienova.com/u/jyjy/blogread/3096

如果你有意尝鲜这场奇幻狩猎的话,可以通过官网购买founder's pack作为先行游玩和测试的凭证。……同时该道具能让玩家从巨兽身上搜获各种个性化外表定制道具(这些道具一般从色彩核心中获取而得)创始人旗帜公会特许证:创立你独有的公会游戏制作名单致谢游戏官网还很贴心地支持微信支付……感兴趣的猎人们可以进入游戏官网https://playdauntless.com/以了解更多的详情

Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

indienova.com/indie-game-news/steam-machines-tester-program/

我什么时候能买到?……我可不可以自己制作一个运行 SteamOS 的机器?可以。我破解这个设备吗?运行其他操作系统吗?……更改硬件吗?安装我自己的软件吗?能用其来做个机器人吗?当然可以。我下载这操作系统来试试吗?

上古卷轴 4:湮没(The Elder Scrolls IV: Oblivion)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-iv-oblivion

它由贝斯达软件公司开发、贝斯达和 2K Games 联合发行于 2006 年,是上古卷轴系列的第四代作品……,他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么。……并不一定要进行战斗才能提升自己的技能,而这些其中一项若是主要技能更是快速提升角色等级

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

目前除了中文、英文外,我自己又制作了日语版本,希望游戏被更多的人喜欢,更多的人玩到。……目前针对关的提示系统做了部分的优化,玩家关时间过长才会出现提示按钮:玩家可以选择是否要被“剧透”。……希罗:用了一个比较特殊的引擎,叫Construct2,有点像RPG Maker,可以忽略很多程序底层的制作

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……为什么说可惜呢,其实我觉得,如果他没有背负那么多的话,他走得更远

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

头脑工业(Mindustry)

indienova.com/game/mindustry

有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏。……它还支持丰富的跨平台多人模式,可以合作或者对战,就像是 RTS 的塔防,想必会相当有趣

数码土豆工作室:末日方舟,末世下求生的执着

indienova.com/u/huayigame/blogread/20553

在庇护所中,可以使用学习台可以学习各种物品的制作方法,使用制造台制作武器与家具。……在DLC中,老大哥所有的食物都是由伊拉来制作。……养成系统:在DLC中,新增了养成系统,不仅仅是宠物汉堡的能力养成,就连伊拉的好感也养成

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

我那个时候想的是“我辍学的话,其实也找到工作吧?”。……【5.聚沙成塔】乔纳布洛的一个视频里说:如果你决定开发一款游戏,你需要保证你预估的开发时间内,这款游戏打动自己……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》 恶魔大楼盘

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061

这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)