小组帖子:测试内容

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eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》的创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了

首都测验:人物(Capitals Quizzer - People Mode)

indienova.com/steam/game/2821660

他们在哪里出生?这个DLC包添加了一个全新的游戏模式!

暮色(Twilight)

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有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的

小组帖子:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

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然而在實作子彈的過程中,初者往往會犯上一些小錯誤。……因為在根層級,關卡內所有物件是處於全部被選中的狀態。……所以#5開始執行時,選中的[bullet]是關卡內全數的[bullet]實例,也就造成了嘗試牽一髮卻誤動全身的狀況

恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

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使用虚幻引擎 5 为 Steam VR 制作。……- 迷幻的氛围- 跳跃恐慌 该游戏的玩法是使用基于 VR 传送的运动系统穿过一系列从小到的房间。……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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开发:冒险制作组。发行:冒险制作组。发行日期:2021-09-05。……完全自由地在虚构的小镇中活动,你可以做到: 随时在地图中移动◎ 8 个不同的区域可供探索◎ 超逼真的街景……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词◎

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: ROMA)

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轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……外交也是游戏取胜的一要素。游戏内玩家可以打字聊天,如何避免多线作战,就要看您的外交沟通手腕了。……如果本游戏能够得到各位玩家的初步认可,那么我们将在后续制作更多地图、牌以及升级的玩法,甚至是全新题材的

傅真Janus:<<夜市物語>>我所渴望的模擬遊戲

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(可是同公司出的第三集卻沒給我這感覺,可能我對3D的遊戲一點都不感冒,期望事隔十年的第四集給我一個小衝擊……,大家都喜歡日本,不單是因為食物精緻且美味,最重要是新奇好玩的西大部份都來自這地方,所以在素材準備上有大把的資源可以使用……可是生出一個頗矛盾的問題,日本其實很少夜市的,商舖都很早門,夜祭也不常有,似乎和遊戲主題不太沾邊

口袋妖怪弹珠台(Pokémon Pinball)

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其中比较有名先行者的当属 1998 年 GBC 平台推出的《宝可梦牌》以及《宝可梦弹珠台》。……那么游戏出色的一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的。……在标题画面中的图鉴选项中查看,这一点大加强了游戏的可玩时间

会员:周冠廷(KT Chou)

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アソビモ株式会社) 當前覺得公司環境還不錯 上司是個想法在技術方面蠻開明的人 雖然當前公司沒做出什麼賣的遊戲……但當前的參與專案還蠻有趣的 感覺公司有在努力尋求改變 不過當前我也在尋求生涯的突破點 試圖習美術相

版本:Early Access


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