塞尔达传说:旷野之息 - 限量版(The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Limited Edition)

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以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?

德鲁伊旅人(Druidwalker)

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落叶的道路会把你带到哪里? Druidwalker 是一个实验性的游戏:你在游戏开始时不会得到提示

生化危机 3:重制版(Resident Evil 3)

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不管逃到哪里也会被追至绝路

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?

引擎:RPG Maker(RPG 制作大师)

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RPG 制作大师是一款 RPG 的制作工具,宗旨为不懂程序编辑的一般玩家也能做出 RPG 游戏。……RPG 制作大师是一款 RPG 的制作工具,宗旨为不懂程序编辑的一般玩家也能做出 RPG 游戏。……、最终幻想类型的游戏,需再进一步编辑才能做出 ARPG、SLG 等类型游戏

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

indienova.com/u/johnchen/blogread/29208

但这种“很少”的操作还是要打引号的,实际情况是游戏内的各种指标系统互相影响,错综复杂,玩家时时刻受这些指标的影响……在游戏中,能看见的人口当然都是的,真正的人口其实就是一堆数字,人口数据就是这堆数字。……说白点就是在钱只有一点点的时候,哪边需求大我就规划哪里。是不是像极了玩城建游戏一开始没钱的状况?

Warhammer: Vermintide 2 - Sister of the Thorn

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使用新的独特天赋树来拥抱自然魔。使用专属的角色皮肤和新的台词来为自然的荣耀欢呼。……与女神的交易凯瑞莲从未告诉任何人她去了哪里,或者为什么要去,但所有人都看得到这种变化

战锤:末世鼠疫 2 - 荆棘姐妹(Warhammer: Vermintide 2 - Sister of the Thorn)

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◎ 使用新的独特天赋树来拥抱自然魔。◎ 使用专属的角色皮肤和新的台词来为自然的荣耀欢呼。……与女神的交易 凯瑞莲从未告诉任何人她去了哪里,或者为什么要去,但所有人都看得到这种变化

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

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当然,这些所谓的选择都是『选择』,因为游戏的开放自由程度其实很有限,开发者用尽全力目的只有一个,讲述一个好故事……因此不可能做到像GTA,像老滚,像巫师这样庞大的支线系统,just a story.但即便如此,对话的选择也是精心设计过的……选择忘记过去,但不孤独则是因为对讲机的另一边,也是个人,是个姑娘,叫Delilah,是主角的主管,时时刻跟你聊天

命运 2:传承收藏 2024(Destiny 2: Legacy Collection)

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可解锁 50 多种异域奖励、缚丝分支职业,以及: • 光陨之秋标准版*• 邪姬魅影标准版*• 凌光之组合包……**《命运 2》凌光之和暗影要塞战役面向所有玩家开放,因此不包含在本组合包中

版本:Early Access


总页数:50


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