銀葉吉祥:Sprite Project:中国大陆游戏市场和玩家调查项目

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我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在本次暑假社会实践中,我们选择了调查中国大陆的游戏市场情况这个课题……我们的课题没有任何其他人赞助,您的信息不会被透露给第三方,我们也不会向您要求涉及隐私的个人信息,感谢您参与我们的调查……只要您在回答问卷时表达自己的真实想法,提出自己游戏市场和游戏本身的独特见解,就有机会获取以下游戏

小组帖子:北京程序,寻独立游戏开发机会

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发起:mic673568500 游戏圈生存多年,目前打算换工作,由于个人独立游戏略有情怀,浪荡之余特来贵地寻志同道合的小伙伴……如果你有成熟的点子我们可以聊一下看看我帮上什么忙,可坚持9个月左右团队低/无资金开发(当然资金更好……),看看有没有聊得来的朋友,也许擦出火花呢 --?

忆夏之铃(Summer Memory of Bell 忆夏之铃)

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这是一款在三年前由暨南大学无名漫画社Galgame部制作,在三年后的今天重新优化了的、关于夏天的纯爱Galgame……故事简介当被过去的记忆禁锢着的少年遇上丧失记忆而迷失方向的少女他们的相遇可以改变什么又能拯救什么这份缘分的尽头最终又能到达何处……爱吃鱼罐头,喜欢粘着主人公到处走,十分依赖主人公,同时也希望帮上主人公的忙

小组帖子:indie talk #8:TGP 引进单机的利与弊

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如果腾讯依旧这样子胡搞瞎搞,一天中国数亿小学生转战steam的可能性也不是没有。……可能他之前游戏一无所知,但是就是他资金,拉到开发人员,而现在因为想做游戏去选择编程的人,更是数不胜数……如果这个真的发生了,那届时 Steam 上的中国大陆玩家都是会科学上网的,反而提高用户质量了,实际影响只是让国内多一批

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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学到了什么样实质的技能,或者理念哪些改变?……中国学生大概占到总体的 15%。每一届的中国学生为十人左右。……我来说,设计与程序是统一无法割裂的,如果同时参与到两者工作中,或者衔接协调两者的工作,这才是最吸引我的

黑莓 NOVA(BlackberryNova)

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BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事。……她的注意。……那么现在又会发生什么呢? 是潜藏在内心深处的那份感情再次重燃,还是注定永远停留在被遗忘的过去?

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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这些东西改变了土质,也很好地解释为什么只有这儿种向日葵那儿种啤酒花。这太都合了。……我只吃过普通中国菜市场能买到的那种圆滚滚的番茄,还有小番茄。……在一个没有圣马扎诺的世界里,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没定

异端催眠术师与被囚禁的傀儡(外道催眠術師と囚われのマリオネット - The Savage Hypnotist's Puppets -)

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掌握了催眠术的主人公开始逐一针我们活泼的女主角。这些人的平静生活因为这个人而变成了活地狱。……◆角色介绍・瀬鞠枝一个大四的学生。时尚而聪明,她能与任何人相处。……你要对我做什么..."・细田美沙一个大学教授

Oncle:2017CGWORLD白书

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46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……想在这个领域更深一步想法的42.1%,想了解一下其他领域的35.5%,没有感受到工作价值的34.2%……关于业界的魅力,有人觉得工作回报感达成感,有人觉得是因为站在世界最先端的视觉技术上

油腻师姐的缔造者金亨泰

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“无害”和“青少年造成不良影响”的界限在哪里。……了解了时代的压抑和金亨泰心中的叛逆情绪,我们或许理解,为什么接下来他在“油腻师姐”的道路上一去不复返……广告画面盗用了当时还未在国内上线的《剑灵》,剑灵里油光水滑的熟女姐姐,搭配上合理怀疑在打擦边球的广告词“我不断地寻找,你的世界在哪里

版本:Early Access


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