小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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请问一下您游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司……,您可以看看我们作品。……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发工作主要在哪里进行

Rushot:2025.2.11

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由于有了动态阴影,所以各种光照条件所围出来边界就变得很窄。而且。……试了混合双玻璃之后发现还是不够真实,直接把库存之前不知道哪里抄来高质量前向玻璃也堆上去,算是做成了三档玻璃质量……Fade(带阴影处理塑料膜)3.双层、带投射阴影、接收阴影、低Direction光响应、基于法线折射扭曲前向玻璃

诡门(Unholy)(Unholy)

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孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽大门,破解重重谜团。……你可以以愤怒、恐惧、哀伤与渴望四种情绪为工具与环境互动(破坏障碍、触发机关、烧毁电路、照亮前方),还可迷惑……制作独属于你面具,并以此习得技能、提升能力,或戴上其他人面具,借机低调潜入、迷惑敌人、冒充对手

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到。……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高

同步刺猬(Synchro Hedgehogs)

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享受原创设计 40 个关卡!需要您逻辑和平台技巧。用您手指管理这对活跃双胞胎!先去哪里?……平台技巧很有用,但也要试着找出简单逻辑解决方案

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?

首都测验:人物(Capitals Quizzer: People Mode)

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他们在哪里出生? 这个 DLC 包添加了一个全新游戏模式!……在这个游戏模式中,玩家会看到一个著名历史人物名字和照片,必须选择他们出生国家。你对历史了解多少?

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到。……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

indienova.com/u/taomee/blogread/11632

赫尔卡星是淘米官方正版手游《赛号星球大战》继双子星后推出又一星球。……赫尔卡星是淘米官方正版手游《赛号星球大战》继双子星后推出又一星球。……更多资讯请关注《赛号星球大战》官:http://w.61.com或微信搜索“赛号星球大战”关注官微信公众号或微博搜索

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用拾取物,在接触时朝设计好方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补音效和特效加上

版本:Early Access


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