小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的地编、怪兽建模

indienova.com/groups/post/102763

现招募一定经验的UE地编,需要2-3年以上经验,目前不接受新手请谅解。……最好为全流程地编,概念设计,目前场景大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化……如需更多消息可查看我们游戏官:tingameworks.com 感谢INDIENOVA提供平台,感谢

勤劳勇敢的玩家:贾天翔丨连续敲击:作为电子游戏的引导代码

indienova.com/u/alankay/blogread/35488

紧接着达扬从让-路易·舍费尔的绘画理论和让-皮埃尔·达尔对迭戈·维拉斯奎兹的《宫娥》的讨论中,提取出……这就是古典电影的“缝合系统”,但势必有人会因此产生质疑,对电子游戏来说如此梳理达扬的理论何价值?……实际上,显性的意识形态在游戏内容组织的故事层次上已屡见不鲜,像是已经学者发现并探讨电子游戏中的厌女症

小组帖子:招募动画,特效,UI!

indienova.com/groups/post/99797

发起:Deemo 我们的项目是一款2D开放世界修仙类游戏诚招2D动画,特效,UI,音乐如果对我们的项目兴趣……一上来就诚招,连个宣传都没有就对我们兴趣,居然还提要求要能坚持……搞的跟解数独一样……哎,我真的不是在反讽……^_^ Deemo: @奶牛急急#1 游戏资料和宣传全部都在我的个人主页里面,一般项目的需要招人的

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/game/ghost-1-dot-0

找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战。……地图:整个游戏 300 个左右的房间,划分为不同的区域。……游戏模式:幽灵两种游戏模式:“经典”和“生存”

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传,关于宣传个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传,关于宣传个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

中间一个,是一个大圆里面很多蝌蚪(?……姑且称之为“跑游戏”。是吧,育碧?(疯狂暗示某某信条严重跑)好的,咱么不谈某某信条。谈谈看门狗。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

indienova.com/indie-game-news/the-video-game-in-chinese-contemporary-art-field/

本文旨在通过与艺术家的访谈,互联网资料,作品文本分析等的方式,尝试梳理中国当代艺术场域内对于电子游戏相关的作品以及脉络…… 10《热血救助员》海报这是一款面对社会公共突发事件中的应急求生训练的三维游戏。……《美国陆军》为美国政府征兵由政府投资的一款游戏,来自美国阿伯泰大学(Abertay University

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

indienova.com/indie-game-news/impossible-bottles-and-el-hijo/

在德国柏林一个叫Honig Studios的团队人才济济,团队中汇集了写手,设计师,电影制作人等艺术行业的人……Honig Studios在德国柏林一个叫Honig Studios的团队,队伍中汇集了写手,设计师……Impossible Bottles游戏官去看看El Hijo游戏官去看看

Lost Histories Jam:追寻失落的游戏历史

indienova.com/indie-game-news/lost-histories-jam/

从你的一手经验入手,关联其他想到的重要资料,创作什么能够传递这一历史。……一个致力于做糟糕游戏的马力粉丝作品系列。《勇者斗恶龙》破解回顾,以游戏的形式。……Catz 5 的试玩录像——这是作者接触到的第一款电子游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)