sanguosha:这只《三国杀Online》年兽转疯了,好运简直挡都挡不住!

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Q:三国杀ol经典服和的区别在哪里?……A:三国杀online经典:进入武将模式消耗爆竹,进入年兽模式需要1个年兽令。……三国杀十周年版(新):进入武将模式消耗压岁钱,进入年兽模式需要10个年兽令

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能内容,一边“哪里不好改哪里”。……我们认为,以目前游戏的内容量品质,是对得起EA版本定价的,我们不需要玩家“豪赌”一个虚无缥缈的大饼,……在整理众筹的感谢列表时,发现自己在很久远的一个测试记录中,写了很多玩家的名字,标注了他们是在哪里参与的测试或者讨论

疯王子:茶杯头的脑袋可以接水吗?

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取个名字就叫无竞争吧。……一个比赛只有10个人参加,拿到第一名,一个比赛有100000人参加,拿到第一名的感受是完全不一样的。……如果这款游戏所有关卡设计不变,制作粗糙,名气小,那么我想愿意花很多时间通关的人就大大减少了,而且还会有不少

灵卡大师(Master of LinCard)

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支持人机对战和局域网联机对战 这是一款卡牌对战游戏,目前包含480张卡牌(持续增加中),分为角色卡、装备卡、魔法卡药水卡四种……冒险模式中玩家需要打败二十多个决斗者,以成为灵卡大师,过程中还需要解开一些小谜题。……局域对战则可以与好友进行对战

藏梦(Hidden Dream)

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—————————————————————————————————————————————欢迎登陆官:……游戏名字藏梦Hidden Dream游戏描述“藏梦”是一个3D 的解密、探索及收集的游戏。……开发者希望在似梦似幻的场景中寻找到美学的平衡,让玩家切身感受到中华大地的山河美景

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选关注重点没有太多概念谨作小文分享……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必给自己信得过的律师审核……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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游戏改编影视剧,可以说是一个很大的“坑”。……在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……截至目前,《穿越火线》剧在豆瓣已经取得了8.1分的好成绩,可以说出乎了很多人的意料

疯王子:国内游戏策划之殇

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叫你一个星期给100+种装备取名字,不能有重复,你觉得你取得出来,还要符合游戏背景。……大家可以自行搜一搜每年腾讯网易游戏策划的校招笔试题,难度不小。文科类基本需要上知天文,下知地理。……美术程序口中的辣鸡策划,确确实实可能就是辣鸡,可这能怪他们

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志#2 谜题与关卡设计

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而通过游戏中的提示玩家自己的尝试也能了解到如何运用能量复原地图上失去颜色的区域。……2.谜题设计流程仅从谜题设计的流程出发,它应该算是比较清晰的,这里只是粗略的先将流程分为三个步骤:介绍系统……在游戏的设计中设计师应该给玩家更多的发现空间,相比于一点一点的喂给玩家更好地方式是通过精良的设计将真相打包让玩家自己探索发现

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

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用换装来其它游戏联动真是方便啊。只需要让角色能通过变装COS其它游戏的角色就可以了。……想试试可不可以通过更换衣服来改变剧情模式中的立绘,于是寻找哪里能更换衣服。……首先想到的是界面右上角的“衣柜”,这个名字让笔者认为可以在这里面给女主换衣服的,但结果发现只是一个图鉴而已

版本:Early Access


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