indienova.com/u/chief/blogread/177
那时他才19岁,每到一个高校演出他都会邀请一名漂亮的女生上台做他的助手,而且毫无疑问,莱尔帅气的外表加上出彩的表演……“哼,要变走这堆钞票还是有难度的,但我有另外一种方法可以实现”莱尔打了一个响指,随后玻璃柜里的钞票开始熊熊燃烧……探索人类的精神感应和大脑控制电波的频率研究,并通过这些研究开发精神控制装置;在1982年,德莱斯成功研发了一种简易的精神控制装置,可以让人控制小白鼠在迷宫中的走向
indienova.com/game/lost-memories
《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团
indienova.com/steam/game/2720510
由《苍蓝雷霆 钢弗特》系列游戏内使用的乐曲中精选出4首慕尔芙与席安乐曲的组合包。……由《苍蓝雷霆 钢弗特》系列游戏内使用的乐曲中精选出4首慕尔芙与席安乐曲的组合包
indienova.com/groups/post/2082
谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断
indienova.com/groups/post/32855
具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/game/kainga
其他部落为争夺资源而纷争不休,恶劣天气随时可以将你从地图上抹除,巨大的生物可能崛起并摧毁你所建立的一切……遭遇神秘而危险的生物在 Kainga 的各种生物群落中,可以发现潜伏的巨大生物,它们往往隐藏在海里或地下深处……从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,在一个新的世界中重新开始
indienova.com/u/taomee/blogread/31081
自2009年页游上线至今,很庆幸可以陪伴赛尔们共同度过这些年的美好回忆。……现在,前往《赛尔号》13周年庆品牌站就可以观看PV,一起燃爆次元!……更多惊喜,也可以在6月15日通过淘宝“淘米网官方周边店”和“淘米网天猫旗舰店”了解详情,敬请惠顾!
indienova.com/groups/post/95849
,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容,将剩下的内容和步骤做成一份清单……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/steam/game/1756710
米斯特尔(Mistral)是一款3D动作角色扮演的游戏,你将在一个奇幻的世界中探险。……米斯特尔(Mistral)是一款快节奏的动作漫游游戏,专注于可重玩性。……探索米斯特尔的土地,寻找遗物来升级你的角色能力,并战胜你的敌人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)