我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/steam/game/1406200

,多年前她与家人决裂,现在发现自己正在试着回复父亲的消息.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题……,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/game/in-my-shadow

童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上, 你需要借助这些影子来解决独特的谜题, 帮助贝拉试着放下过去.……哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……你可以随心所欲地借助各种影子, 同样的谜题有着多样的解法.

猫咪城市(Kity Builder)

indienova.com/game/kity-builder

来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……每座建筑都是玩具 建筑也是玩具,可以帮你继续探索海岛。……《猫咪城市》没有时间限制,不需要考虑资源和钱,只要开心建造就好

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

回旋镖 X(Boomerang X)

indienova.com/steam/game/1170060

手中的回旋镖不仅能帮你在一群群噩梦般的敌人间来去自如:一旦飞镖出手,你还可以把自己弹射至它所在的位置,……头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里安全的。……无论做什么,一定不要站着不动,否则你一定会被邪恶吞噬……为失落王国复仇在被邪恶生物损毁的文明的断壁残垣中奋力搏杀吧

回旋镖 X(Boomerang X)

indienova.com/game/boomerang-x

手中的回旋镖不仅能帮你在一群群噩梦般的敌人间来去自如:一旦飞镖出手,你还可以把自己弹射至它所在的位置,……头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里安全的。……无论做什么,一定不要站着不动,否则你一定会被邪恶吞噬…… 为失落王国复仇在被邪恶生物损毁的文明的断壁残垣中奋力搏杀吧

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

indienova.com/u/criware/blogread/24604

OPTPiX SpriteStudio专业版”即可获得SpriteStudio专业版的免费使用期限以及参赛资格什么是……为什么使用SpriteStudio?……SpriteStudio— 2D动画制作的全套解决方案详情可查阅官SpriteStudio页面:http

WGY:纪念碑谷3的开发支持

indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448

问:筹到了一定的款但不够怎么?……(可以加入QQ群832374561讨论) 问:是否需要女朋友?答:随缘。 问:你为什么要强行配诗?……问:你为什么要强行贴老师图片?答:人是一根带着生殖器乱跑的芦苇。 问:你为什么那么骚?

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

indienova.com/groups/post/29919

chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……不想做那么复杂 5: @wtksana#2 重庆上班 yuhuahudie: 我们团队目前在做小游戏,可以加我……本人目前也在自学unity 5: @洋芋君#8 你有什么计划?

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch/

这个想法可以是:目标地点是什么?主题怎样?游戏类型又是(爆破或者人质)?你的地图会发生在哪种环境?……当然也许它对于一部分设计师是有效的,可并不是我自己的经验,更多相关的信息可以参照我的另一篇教程“为什么我在几年的时间内都曾是一个失败的……接下来需要做的是:确定你的想法。你要制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)