GWB-腾讯创意游戏合作计划:五人成团,大学出道,毕业前创作的第一款游戏竟以老爷爷为主角?

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科班出身的大学生团队养老工作室的成员一共有5位,包括四名中国传媒大学游戏设计专业的同学和一名中国传媒大学录音艺术……徐越:“我认为游戏行业作为一种内容行业,并没有过多的理论知识作为支撑,很多的都是前人总结的经验方法。……在接触到这款游戏的时候,我们就很好奇,为什么大学生团队,会选择一个老人院的题材

8i - Make VR Human

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开发:8i 。……experiences featuring real people in volumetric VR. 8i

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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相较来说,日本电子的学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年制和二年制。……高中毕业就来的只占 20%,剩下 20% 是在游戏公司工作后想来日本发展的。……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学

冲突2·闪电战(ChongTu2-ShanDianWar)

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最终回到这个,最初的项目,《冲突2-闪电》是《冲突1-现代战争》的续作,如果说冲突1是我的第一款作品,他是我高中时期全部……,那这《冲突2-闪电》就是我大学时期的全部。……6、另外喜欢这种类型并觉得有潜力的发行商以及个人金主可以联系我,我希望冲突这个系列能一直做下去,并且越做越好

SamVSTom

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两人初中、高中就读于同一所学校,并认定对方是最好的朋友。大学二年级的夏天,汤姆退学了。……从此,我们渐渐擦肩而过……后来,山姆大学毕业后就开始了自己的生意,并通过一款社交媒体应用程序发了财。……但萨姆没有注意到

小组帖子:【招人】2DRoguelike塔防游戏项目寻求美术小伙伴

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现在有一版临时画的美术,勉强能用作DEMO测试,现在希望招募一名有主见有热情的美术伙伴,只要你有足够让我们信任的能力,你可以负责游戏整体的美术风格制定……可以是外包或者上线分红的形式,对项目感兴趣的可以详聊,QQ718502438.在校大学生亦可

语默行间(Between the Lines)

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没有社交媒体的纷扰和成人世界的烦恼,只有九宫格间的字字斟酌,与发信时心脏的怦怦直跳……而今,故人可如初见……没有社交媒体的纷扰,没有成人世界的烦恼,置身于那伴着虫鸣的懵懂夏夜,聆听按下发送键时的心跳……而回到当下……于 2006 年的初中启程,到 2010 年的高中,再到 2014 年的大学

小组帖子:杭州线下工作室 招募

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分成的合作方式 类型是RPG 又不完全是 深渊题材游戏玩法独特 核心不同于现有所有体系 游戏性丰富 惊喜感满……不会被其他因素干扰 不接受实习 暂时也无其他职位Lefland: @luojiac#0 线下有办公场所,……,无偿,因为没有机会获取经验,所以愿意在工作同时也是学习 luojiac: 需要一个美术

双点大学(Two Point Campus)

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如果你提前预购了《Two Point Campus》,你可以获得这些超棒的奖励物品来装饰你所打造的杰出大学……如果你同时拥有《Two Point Hospital》,作为额外的小奖励,你可以获得一些校园主题的物品来给你的医院增添活力……校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

版本:Early Access


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