indienova.com/groups/post/100868
尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……我一直坚信品类+的概念,拿商业游戏举例,策略游戏以COK为滥觞,到乱世王者加入卡牌玩法,再到万国觉醒加入……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……就不会不问自己,我做的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后只觉得做游戏是还富于民的慈善之举
indienova.com/steam/game/774241
Entertainment Buddha 网站在一个饱受战争蹂躏的魔法世界,你是人类帝国对抗混沌部落的最后希望……•疯狂战斗:从努恩的下水道到普拉格的废墟街道,使用 180 多种不同的力量从怪物群中杀出一条血路。……•优化的合作战斗模式:单人游戏或最多 4 人的多人游戏,局域网或在线皆可,职业配合机制和游戏界面专为合作模式设计
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……看着这个半成品,我的心态发生了微妙的变化,我第一次开始思考这个可能性:是不是我也可以自己做游戏?
indienova.com/groups/post/29673
现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……RovingIdiot: @79nos#1 用unity没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以
indienova.com/steam/game/1785150
在这里,你能体验到最疯最劲的战斗和卡牌构筑玩法。……提升玩家等级,获得全新卡牌,加强已有卡牌,逐渐掌握一众脱线角色的独特被动技能。你问我好在哪里?……花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!
indienova.com/u/gadqq/blogread/27571
游戏改编影视剧,可以说是一个很大的“坑”。……在《穿越火线》网剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……截至目前,《穿越火线》网剧在豆瓣上已经取得了8.1分的好成绩,可以说出乎了很多人的意料
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-vikings-scenario-pack
- 阿尔马(宗教):建造者能修建修道院改良设施,它可以提供信仰值并回复宗教单位的体力值。……- 格拉纳达(军事):建造者能修建阿卡萨城堡改良设施,它可以保护军事单位并提供文化值。……,或瑞典的奥洛夫·舍特康努格
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