HcAndersen:《荒镇·返家》概念pv发布!

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

纯情辣妹与幸福的样貌 ~Shape of Happiness~(純情ギャルと幸せのカタチ ~Shape of Happiness~)

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Drip」于2018年所发售的美少女游戏,经由『CS小说部』重新製作后,使其成为全世界各种年龄层都可以尽情享受的重製作品……现在还是记得与洋太之间的婚约,突然就在同学面前宣布「这傢伙是我的未婚夫」。……・河原 洋太志应学园是偏差值稍微的升学学校,算是会唸书。不太擅长运动,偏向室内派

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……- 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!……- 这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第一章故事哦!

Arcade Archives 恶魔城(Arcade Archives Akumajou Dracula)

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为了救出被黑暗魔王德古拉伯爵捉走的未婚妻,主角西蒙踏入了德古拉所居住的恶魔城

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值的项目具体可以联系

电脑 RPG 游戏史 #145:时光之塔、仁王

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玩家可以随时在战斗之外返回主城。主城需要升级以提升角色等级,制作装备或者给装备附魔。……的计划,转向辨识度、吸引力强的动作 RPG。……新手可以专注于自己喜欢的架势,进阶玩家则可以在连招中组合架势,以攻击力的上段架势起手,再切换至下段迅速闪避

像素游戏制作大师系列:奔跑的忍者(Pixel Game Maker Series: Ninja Runner)

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不管到哪里,修行是永无止尽的・・・分享 Joy-Con™便能两人对战。……获取卷轴,斩杀恶敌 一、与友对战,切磋琢磨 一、最后,为了超越自己而战 此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体……“Pixel Game Maker MV”所制作

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


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