indienova.com/u/ciga/blogread/9600
PC Gamer是从1993年开始于英国发行的老牌PC游戏月刊杂志,目前有多个地区版本发行。……为邮件标题,将公司/工作室信息,游戏介绍,截图与视频发送至邮箱simon@ciga.me,本次活动差旅及签证部分需自费……希望WePlay可以成为一个让所有热爱游戏的人在国内就可以享受到纯粹的游戏乐趣以及感受到游戏文化的游戏展
indienova.com/u/news/blogread/2742
从KS的页面上看本作世界范围发行工作将由英国发行公司PQube完成。……感兴趣的朋友可以前去KS页面上支持一下。……相关链接:游戏官网官方TwitterKickstarter页面
indienova.com/u/red697/blogread/31112
游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……》第一古风音乐节奏类游戏 (南京猫爪游戏)《口袋卡丁车》卡丁车类精品手游 全套游戏音乐&配音制作
indienova.com/groups/post/100504
Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐
indienova.com/game/mindustry
有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏。……它还支持丰富的跨平台多人模式,可以合作或者对战,就像是 RTS 的塔防,想必会相当有趣
indienova.com/steam/game/928990
多彩像素艺术美学:每一棵树、灌木或岩石都是手绘完成的,每个敌人都有几十个精心制作的动画帧,为的是营造出独一无二的视觉体验……来帮助你自订独特的游戏玩法;广阔的开放世界:探索令人难以置信的遥远国度,结识他们的异国居民——无论你走到哪里……你可以与当地人交易、招募他们来协助你作战,甚至摧毁他们的营地。在任务之间,你可以在 H.U.B.
indienova.com/u/criware/blogread/27702
将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒
indienova.com/groups/post/101304
不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下……(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢?
版本:Early Access
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