炸弹迷宫(Bomb Labyrinth)

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将鼠标扫过平台,构建一个到正确单元的路线。记住地雷的位置,以便安全地穿过田野,找到合适的位置。……记忆力测试 试着记住地雷的位置并在第一次尝试时到达正确的单元。事情并非如此简单!……记住地雷在哪里,或者相信你的直觉——只有你自己决定!

不二臣(The Only Master)

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【开发者的话】 这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,上架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了。……【制作名单】 《不二臣》制作名单 根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编 原著:南北逐风……:未来 菲一米八 制作工具:唤境引擎 微 @ 唤境 美术协力:ResDIY 素材自助生成平台 微

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

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Dual N-Back 雙 N 回證明,將習成果傳遞到另一個腦活動。……流動智力(Gf)是指獨立於以前獲得的識推理和解決新問題的能力,Gf 對於各種認任務是至關重要的,它被認為是習中最重要的因素之一……涉及進該測試的受試者的功能磁共振成像研究顯示,雖然序列長度增加,但一般的腦活動保持不變

莫比乌斯:无尽之梦(Moebious: Endless Dream)

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最终的选择将引导你走向哪里?……你逃离多远……逃离你自己?

Parquet(Parquet)

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本作由 YUZUSOFT 的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在 HIKARI FIELD 官商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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发起:慕雪白羊 这次演示的是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

灵光(Idea)

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但每个场景内至少有三次手动点击灯泡触发弹跳,你可以帮助你的灵感,为它扫清障碍。于是它便可以继续前进。……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法

自动机器大厨(Automachef)

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在 Automachef 中,玩家的任务是创建一系列全自动厨房,这些厨房可以生产各种菜肴,但每个都是一个谜题……玩家必须计划、定位和设定大量的机器,这些机器可以切菜、做饭、组装和提供美味的食物。……当然由玩家来决定每一个食谱需要什么机器,以及把它们放在哪里,以便及时送餐!

飞跃跳台(1000 Stages)

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天气那么热,我哪里都不想去。我掉进一个梦里,那里有一千个台阶

追逐光(Chasing Light)

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Challenge 首尔奖2020 SOTAESAN FILM FESTIVAL 官方评选2020 IGN 日本独立游戏周官方评选……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……如果是你,你想去哪里

版本:Early Access


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