脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的脑部锻炼(Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch)

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entraînement cérébral du Dr Kawashima pour Nintendo Switch, 腦科學專家

流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

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答案也是千千万)关于开发引擎选择、代码、美术、怎么注册之的,还有各种宣发、营销技巧,网上已经很多内容了,你得到一堆的答案……排版、文案、图形、视频,一个全都来。结果发在各平台大多数时候沉了。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

心跳文学部Plus!(Doki Doki Literature Club Plus!)

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首隐藏的全新曲目将由 Nikki Kaelar 操刀、特别嘉宾 Jason Hayes 与 Azuria Sky 参与制作……夏树——夏树总爱耍酷,只可惜她的可爱外型实在让没法严肃起来!……她喜欢可爱的事物,对于尊重她这份喜爱的倾听者,她或许会放下戒备温柔相待噢

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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首先,抛出我总结观点,大逃杀的游戏模式满足了玩家作为生物本能的两核心体验。 的天性是好斗的。……好奇是出于对未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望掌握它,使它成为确定的东西。……,就可以克服这种恐惧

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After: Ella's Wish)

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在这个剧情高潮迭起的游戏中,你要做的可不只是帮客人办理入住这么简单。……Ella 依赖社交媒体的力量,希望借助咖的影响力,帮助宣传酒店。……Ella 知道,只要能找到几名咖帮忙宣传,一定能极大地提升酒店的知名度

碧海黑帆(Skull and Bones)

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**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com/……随着游戏进度提升,你可以解锁更加强大的武器,自定义自己的船只,彰显独特海盗风格

agoo:从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

indienova.com/u/agoo/blogread/36882

更重要的是,玩这些机出谜题时,我观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……这种感觉自然、强烈,与难度无关,哪怕谜题简单,也能让印象深刻。……每道题像在同一个笑话上加料,最后抛出“callback”,让会心一笑

会员:awesomerex09(awesomerex)

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目前採用game maker studio來習開發遊戲目前還在持續努力習中,正在"試圖"開發一款arpg

大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/u/darktree/blogread/30551

如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作组的完整版。……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘……,可以考虑加购制作组的完整版

江湖客栈(The Jianghu)

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这个游戏主要玩点在哪里?……(此处用酋长头像)在这个江湖中,你将可以扮演任何一种你想象到的"江湖中人”。……一位正义凛然,锄强扶弱最终被老六暗算致死的大侠;在市集之中讨口子最终成为一代神丐的叫花子;初始杀四方

版本:Early Access


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