indienova.com/game/ghostrunner-ii-heat-pack
/// 刀与手部皮肤沙丘- HEDSPIN /// 刀与手部皮肤熔岩购买《幽灵行者 2》的赛季通行证即可以较低的价格……《幽灵行者 2》赛季通行证内含赤焰组合包。《幽灵行者 2》残暴版内含《幽灵行者 2》赛季通行证
indienova.com/game/under-the-sand
玩家将在未来的全球变暖的世界里旅行,在一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31628
实际上,我并不建议大家在家里拿着这些东西做实验。……超大号的棉签可以在疁城被隔离的小区中被找到,原本是用来做核酸测试的,但是因为太大了,所以可以做长矛。……当然,我们暂时不深究给克苏鲁做核酸该插哪里,以及深潜者呼吸到底用不用肺,这样的问题
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/groups/post/1699
: 越来越完善了 rayriver: 现在有下载嘛 王小富: 求app测试啊 sdj大傻: app在哪里
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情:互联网的现状是有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂的缝隙……都能在平板的世界里自由自在地娱乐了2)游戏无缝隙化,现在连等个公交,坐个地铁都巴不得全部用来游戏了拿起手机,有游戏和社交网络在,哪里还有其他方向思考的机会……,以后做产品需要诚意+真实的技术做支撑,接下来中国游戏圈的技术短板将被逐步放大4)基于前文的判断,游戏市场将被释放出更大的机会
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33945
你可以将它们变成宠物、用诡雷炸死它们、也可以从背后出其不意将它们推倒,或者做一些别的你想要做的事情。……通过海水制盐的成本相对于直接从商人那里买盐更为便宜。并且,空玻璃瓶现在可以直接对着你面前的水体取水。……那么,大海在哪里?我们依然在朝着那里迈进。下周也许会有更多的细节
版本:Early Access
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