电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games/

引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……(200-400)写关于为什么你喜欢这个故事或者这个故事哪里打动了你?

战砖剧场®(BattleBlock Theater®)

indienova.com/steam/game/238460

独特的动画 - 为steam版的战斗方块剧场制作的新的艺术!超过450关!……- 单人游戏、多人游戏、竞技场,我们有比Hatty用手数出的数字多得多的关卡。……创建并分享关卡 - 在关卡编辑器里穿件艺术作品,然后与所有的朋友(或者陌生人)分享

esfog 游戏列表:做了视频观看人数不足100

indienova.com/gamedb/list/1379/p/1

一定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)

洞穴探险队(Caver)

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《洞穴探险队》是一款像素风,牌类,类Rogue游戏。讲述玩家扮演探险者在地下探险的故事。……玩家设定:不同的角色有着不同的初始组,装备和技能。……牌,商店和任务:并不是所有人都是敌人,幽暗的地下世界也有探险者协会的前哨补给站,在哪里购物,补给强化你的卡牌来让自己走得更远吧

Five Golden Nights at Freddy's

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Golden Nights at Freddy's: Without Cameras, FGNaF: WC

《佩妮大逃脱》(Penny’s Big Breakaway)

indienova.com/steam/game/1955230

展现你的各种招数,连接让人叫绝的组合技,让佩妮和悠悠球做出完美的突破性表演。……佩妮是个心中拥有伟大梦想的街头表演者。她自成一派,极具成为明星的潜质!……在这场上下颠倒的大逃脱之地,亦即马卡龙那荧光般的世界里声名鹊起!

QUByte 经典 - Piko 吉姆力量:失落的维度系列(QUByte Classics: Jim Power - The Lost Dimension by Piko)

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玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/u/owochel/blogread/35071

她旅居、工作在匹兹堡和纽约,2021年获取纽约大学Interactive Telecommunication……Program(ITP)硕士,2021-2022年在ITP做研究员驻地,并创建了动态雕塑俱乐部,毕业后在……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……引言此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

版本:Early Access


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