摆动解决者(Swing Solver)

indienova.com/game/swing-solver

但动作是无限!◎ 加速瓷砖、移动平台、翘曲门和其他障碍物都会极大地改变球运动轨迹。……◎ 简单图形突出了钟摆美丽轨道。由蓝色方块和圆球组成世界就像一本物理笔记本。……◎ 与图形相匹配平静声音 唯一使用操作是发射和断开电线。操作简单,但很难掌握。在哪里连接导线?

几何冒险(Alteric)

indienova.com/game/alteric

但在哪里?并且最重要是,你是谁? 就在昨天,你还是个人。今天,一切都改变了。你死了。……但你灵魂仍然存在。它是一块光能量,被困在外星空间两个世界之间。……2 个互通平行世界- 各种各样障碍物和危险敌人- 充满氛围感配乐- 游戏内成就- 集换卡和徽章

小组帖子:AO画法的简介:一

indienova.com/groups/post/2046

图二就是上面介绍AO,它特点是在狭小空间处(环境光受到遮挡地方)会变暗,例如环形中央,以及球体和周围形状形成角落处……才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……风农:这节几个宝石结构相关专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里,所以大家看图领会精神吧……之前做的其他几节有关联教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……,即使大多数网站编辑器有防剧透功能是该尽可能客观还是主观呢,主观意见永远是吸引眼球,但或许会失去专业性

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名神明怎么?……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

Vigor - The Grim Reaper

indienova.com/steam/game/3098100

在《Vigor》这款免费掠夺射击游戏中进行掠夺、枪战和建造,成为特立独行外域狂徒,并探索战后挪威宏伟风景……披上外域死神斗篷,残酷惩罚所有胆敢忤逆你罪孽之人!……你去到哪里,死神就如影而至……此组合包内含: 耐磨夹克(绿色)外域面罩(死神)外域背包(橄榄绿)羊毛手套

骷髅酒店(Skull Hotel)

indienova.com/steam/game/3739730

沉浸式恐怖体验体验逼真的画面和令人毛骨悚然音效,随着游戏进展,恐怖氛围愈发紧张。……不可预测危险多种原创恐怖机制和数十个藏身之处,让你永远无法预知下一个威胁来自哪里。……留下你印记在前台访客簿上签名,证明你成功存活。你名字会被铭记,还是会成为又一个失踪客人?

骷髅酒店(Skull Hotel)

indienova.com/game/skull-hotel

沉浸式恐怖体验体验逼真的画面和令人毛骨悚然音效,随着游戏进展,恐怖氛围愈发紧张。……不可预测危险多种原创恐怖机制和数十个藏身之处,让你永远无法预知下一个威胁来自哪里。……留下你印记在前台访客簿上签名,证明你成功存活。你名字会被铭记,还是会成为又一个失踪客人?

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)