indienova.com/u/returnds/blogread/29614
“我是指挥官薛帕德,这是我在steam上最喜欢的游戏。”……(还是说其实剧情里有提,但是我没注意到?)《质量效应2》,首次发行于2010年。……在《质量效应2》的结局,指挥官薛帕德摧毁了收集者企图制造收割者的阴谋,可在银河系之外仍然有一大群毁灭机器正准备大举入侵
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627
《火炬之光:无限》将于2024TapTap游戏发布会公布最新情报 时隔一年,《火炬之光:无限》又一次回归了它忠实的……如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/u/isyume/blogread/28622
经过这次的项目深刻体会到理论和实践是有差距的= = 上学期比赛的两个游戏因为时间紧而且体量也不大,所以基本是脑子里有个框架就开始写了……这次的游戏项目也是这样,整个剧情一开始都是有认真思考过节奏的,然而实际开始写的时候才发现,这玩意儿看上去是个有起承转合的东西……我们专业现在是安排的可以两年/三年毕业,两年毕业就一定要在这学期开题
indienova.com/steam/game/817530
比赛即将开始!……星系有自己的排行榜和成就。……比赛即将开始![/ b]
indienova.com/groups/post/95849
所以,我想把我开始做游戏的过程,遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
所以,我想把我开始做游戏的过程,遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/steam/game/1509450
北方的军事强国——戮,百年间不断兼并邻国,成为万衍首屈一指的强大势力。……然而这一场复国战争也许只是一系列混乱的开始……《履云录》中,玩家将扮演帛国的中级指挥官,通过巧妙的排兵布阵和高超的指挥来帮助刚刚复国的帛国抵挡环伺强敌的侵攻……超过两百个不同技能随你搭配三十多名角色全动态立绘,四十余张全手绘场景图,大量剧情CG力图描绘复杂的人际、势力关系网
版本:Early Access
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