独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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ReedPOP 励德漫展倾情打造,结合众多潮流文化,将原汁原味的美漫漫展带到中国,目前已经确认的嘉宾电影……星球大战》黑武士盔甲制作者布莱恩·谬尔等多为重量级嘉宾,本次打造的独立游戏专题展区其实在欧美已经很久的历史……活动报名请至活动网下载报名表indiePlay 官网 报名表 下载或登录:这里也行 Comic Con

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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自从与亲密的革命战友、小伙伴Wotar一拍即合,决定开始独立手游创业开始,我们已经在草根创业这条荆棘丛生的道路上走了两多的时间……自从与亲密的革命战友、小伙伴Wotar一拍即合,决定开始独立手游创业开始,我们已经在草根创业这条荆棘丛生的道路上走了两多的时间……基于本次的总结,我们开始恶补游戏策划的知道,购买了很多策划方面的教材,《游戏机制--高级游戏设计技术

AI:梦境档案 涅槃肇始(AI: THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative)

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事隔六后,下落成谜的“左半身”被找到了。……于是,新上任的ABIS特别搜查瑞希与龙木,将与眼球型AI机器人搭档――瞳绊与环联手合作,在过去与现在……、梦境与现实之间穿梭,为了查明真相,开始调查这起“Half Body连续命案”……

从零开始的 Juicy Realm

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到了2015,当他开始思考自己到底要做怎样的一个作品时,却突然没了方向。……尽管 Tyreal 程序的经验,biboX 很强的绘画能力,但在做游戏上,他们都要从零开始,包括思考做什么游戏的类型到学习……始终对自己明确目标和方向的 Tyreal,看到眼前的版本也开始变得焦虑

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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由于从大学二开始到大学四级都是这个状态,所以一直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了。……资格思考这件事是很珍贵的,这意味着你真的 25 分钟不知道干什么,甚至你居然还想做些有意义的事。……懒癌番茄钟在 2020 冷清的新年中我用游戏引擎开发了一款可能是史上最有仪式感的番茄钟,它:没有 TodoList

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

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Steam 绿光,结果闪电般的速度通过…… 《蜡烛人》作为国内优秀独立游戏的代表,已经于 2016 ……由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……这代表 PS 和 Steam 版本已经正式开始制作了

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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Gimenez 说刚开始的时候也不知道要怎么分配优先级,但是慢慢地了经验之后也就容易了许多。……如果你的团队已经游戏 demo,欢迎前往腾讯 GWB 官网提交游戏,将有机会获得专家指导、技术支持、……项目指导合作请联系微信:18698874612GWB 官网:https://gwb.tencent.com

- 与离家少女事出有因的同居生活 - Bitter-Sweet Cohabitation(Bitter-Sweet Cohabitation)

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『 - 与离家少女事出有因的同居生活 -』是讲述寻求能够认识女性的主角、在遇见一位少女为开端,开始接触到各有过去的女主角们的小说游戏……这是一款将2017「Noirsoft」发售的美少女游戏对应「PandaShojo」平台,重新製作成面向世界全年龄玩家的作品……◆剧情概要身为主角的「相模 景吾」是一位放到都不起眼的上班族

极速变色龙 豪华版(Chameleon Run: Deluxe Edition)

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- 创新的跳跃机制,如“不知从跳”和“头跳”。- 物理实感级完美像素。……- 非线性的关卡难度,每个关卡里3个特殊目标。- 在每个关卡中竞争最快的时间

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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大转型2001 ,一本名叫《咖、连线游戏 e 军突起》的著作在台湾出版,作者张智超是一位具丰富软件开发经验的业内人士……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于……研究者整理汇总了中华龙、华义、智冠等台湾上市游戏公司自 2004 年开始长达一半的营收数据,结果显示

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