“姐姐是玫瑰”,我一定要救她!

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比如,战争,很明显的就是“反战”的联想;黑暗,与“光明”产生对比.....当然,游戏官没有在这方面多说什么……,只告诉玩家“秘密等待着大家去发现”。……最后 最近在看《香港电影的秘密》,其中有一句话印象深刻: 西方影评人大多赞赏纯个人的抒发,香港影评人则希望导演通过生动的故事

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

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您的智慧,足以辅佐历代法老? 官方简体中文版我们在本作通过绿光时,就承诺会首发官方简体中文版。……简体中文版全文数十万字文本,均由资深译者翻译,经三审三校,再交国内埃及学博士审阅,文本质量保障。……埃及学专家团队监制本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我依稀还记得,那时候我热血奋发,甚至还没开始实习,也没开始笔试面试,可谓是大学最为得意时候。……我那时候在siki学院上,看了好几个视频,特别是那个《如何做一个塔防游戏》那里对我帮助最大。……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄

刀光剑影(Sword and Shadow)

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游戏内提供多种武器,玩家可以根据自己的金钱储量来购买等价的武器,也可以出售武器。……玩家可以击杀敌方小兵或者敌方角色获得金钱,即使没有击杀敌方小兵或者敌方英雄,随着时间的推移,金钱也会不断增加……另外本游戏可进行局域对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧

小组帖子:招募美术合作伙伴

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3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……有没有类似的游戏?……平台跳跃,吸血鬼like,动作游戏均可,主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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之前也并没有参加过任何的 Gamejam,我不过是为自己设立了一个远大的目标,并为之努力到今天而已。……A:用的C#,虽然大学里学的是JAVA,不过这都差不多,但是C# 可以让我使用XNA,毕竟我最初是希望能在……内容玩法什么可以透露的?A:我在使用Monogame/Nez制作我下一款游戏

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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吃完面包还能继续移动?),也不太好确定。所以最好能做一个简单的、可以实际上手的模型试一下可行性。……在想要实现某个功能却没有思路的时候,我就搜索实例,看看别人是怎么实现的。……了之前那些使用经验后,鼠标点击选中鸭子的功能也做得较为顺畅,现在终于了一个虽然没有什么关卡设计但能玩的场景

喋血香港(The Hong Kong Massacre)

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快节奏的俯视射击游戏,在香港街头的枪林弹雨中杀出一条血路。……交战进入白热化时,您可以将时间放慢,规划接下来的行动。……在解决掉敌人的同时规避子弹是生存的关键,但是别忘了,您的慢动作能力是有限的:要提前做好快速的规划,将坏蛋们一打尽

sonicshield:魔点创意上线,全力以赴,10月27上海weplay见!

indienova.com/u/sonicshield/blogread/4062

indienova也好,ciga也好,还有摩点、taptap,大家都很帮忙。……目前我们在魔点的创意页面已经上线了,希望更多朋友能看到并支持吧!……zhongchou.modian.com/item/9867#comment现在正在全力准备10月27上海的weplay,争取可以给大家拿出更完整的体验版本

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案

indienova.com/groups/post/101424

发起:lianlianglobal 连连集团境内人民币支付、人民币跨境结算,及海外多地包括美国、英国……可以更高效、合规的将Steam收入结算入境,可查看官信息或私信了解详情

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