indienova.com/u/gadqq/blogread/25890
专家团助力产品打磨GWB腾讯游戏创意大赛自5年前启动赛事以来,涌现了诸多优秀作品,如《部落与弯刀》、……每个创业公司是发散性的思维,而腾讯游戏学院的专家可以起到收拢的作用,把他们引导到正轨上去,这对于团队来说意义还是很大的……此外,需要重点说明的是,本届大赛对参赛开发者的帮助与扶持再次加磅:更为专业、强大的专家阵容,更周全到位的坐诊咨询服务
indienova.com/game/ready-aim-splat
所以你要马上制止它们!为了所有成熟的爱,是时候。。。准备,瞄准,射出!……为了表示我们对你抛射技巧的赞赏,我们将准备,瞄准,射出!免费提供所有更新和未来的内容给大家!……没有可下载的内容(DLC),季节通行证或其他方式,以骗取你辛苦赚来的货币
indienova.com/steam/game/1644940
玩家将扮演一名星际管理员,任务是要清理大型航天公司留下的污染物。……在重新唤醒这颗星球郁郁葱葱的生态系统的过程中,你会与当地一种类似于蝾螈的生物成为朋友,并探索沉入海底的企业废墟……是一家制造和销售各类商品的大型公司,从苏打水到宇宙飞船,应有尽有)
indienova.com/u/chief/blogread/179
在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹网-摩点网“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……在参赛的半个月来,COG受到了众多用户的支持与鼓励。同时,摩点网官方对COG也给予了极大的支持。……将COG作品的前期展示一起带到了 1月1日开幕的”广州萤火虫动漫节“与众多动漫游戏迷们提前见面
indienova.com/u/wjcking/blogread/10974
再次期间大大小小的企业都还算经历过,跳过7个公司,最短时间干了1个月不到,最长时间干了4年多。……我琢磨着游戏设计要精巧,卡关要短小精悍、而且兼顾与操纵感。……以前在公司没事的时候也在看相关资料,但是还是由于工作限制收效甚微。在理论学习阶段一边做一边看资料
indienova.com/u/1326200039/blogread/7699
梯子模式:与沙盒模式有些相似,但是用星星作为边界和反馈来强化目标,将无限的沙河模式拆分成一个个的关卡。……把要传递的信息的全部或一部分变成一个玩具。在与信息的玩耍中我们感知到信息的一部分内容或性质。……合并、切割和怪物身高与要传递的信息息息相关,却不是一个简单的象征与被象征的关系;加减运算和数字在这里实现了交互上的自给自足
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30076
届时,大家熟悉的中国Boy与小宁子将出席颁奖秀并担任本次颁奖的主持人;《少女前线》系列制作人羽中、米哈游音乐总监蔡近翰……、《古镜记》制作人小棉花、《螺旋圆舞曲》文案负责人钻咖、《帕斯卡契约》制作人杨洋等多位业内开发者与知名媒体人机核网赵夏……;《泰拉瑞亚》作为最广为人知的像素沙盒游戏之一,玩法从探索世界、创造搭建到挑战多种怪物几乎应有尽有,给玩家们带来最全面的游戏体验
indienova.com/u/eternalreturn/blogread/28791
《永恒轮回》首次国服技术性测试将在7月22日启动,本次测试为限时删档不计费测试,代号为「预载」。……活动二「炸鸡大魔王」排位冲榜赢cherry定制键盘 参与单人排位赛,测试结束时排名前30名的玩家将瓜分万元大奖……活动五「一起斗图啦」表情包征集活动 制作与永恒轮回相关的原创/二创表情包,并发布至B站动态,需加上tag
indienova.com/u/75169595/blogread/3307
Newell称他的公司里有一半专业开发人员都是以制作Mod为职业起点,Half-Life的首席程序员以前是佛罗里达一家华夫亭……云游戏平台Gaikai的创建者David Perry将Steam比作游戏领域的iTunes,有垄断的趋势……尽管媒体总将Steam渲染成零售业杀手,但Newell总是很注意与零售业者搞好关系
版本:Early Access
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