小组帖子:程序寻找独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103058

发起:龙傲天 我本身是已经完整的做过两个独立游戏项目,已上架steam,所以还有没有团队需求人呀Q:1124129891

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

其实我在一开始的时候还不知道重组这个游戏..……物理系统的重写,操作手感的优化等等这些针对单个飞船的操作体验的方面..后来看到Steam上面有些玩家问有没有舰队系统……反而容易让人迷失游戏方向...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案

荧幕判官(Behind The Screen 螢幕判官)

indienova.com/game/behind-the-screen-ying-mu-pan-guan

《荧幕判官》来自台湾的真实故事改编集成,搭配以解谜、匿踪等多样化游戏玩法,是一款操作上简单游玩的游戏;……《荧幕判官》开发团队 光穹游戏(18Light Game)起源于 2012 年,一群拥有游戏梦想的台湾学生从

不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

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本作以民国 91 年台湾师资培育法后的师培实习为背景,取材自近年的校园霸凌案,身为大四师培生的玩家,要在各种有限的资讯中做出可能会影响学生未来的判断……于是台湾独立游戏团队「魔王猫工作室」以及「无限」,和「R.O.L.E」联盟成员之一的「翻滚海狸工作室」

荧幕判官(Behind the Screen)

indienova.com/game/behind-the-screen

《荧幕判官》来自台湾的真实故事改编集成,搭配以解谜、匿踪等多样化游戏玩法,是一款操作上简单游玩的游戏;……《荧幕判官》开发团队 光穹游戏(18Light Game)起源于 2012 年,一群拥有游戏梦想的台湾学生从

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776

这是怀着美少女卡牌战斗RPG游戏的方向去制作的。……这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类的,看看有没有共鸣的建议,能让我灵光一闪,想到一些好玩的点子给更新进去……界面还是多说一下,这是初期试玩产品的Demo界面,真正的美化要等全部完成后才会配合着美工优化的

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……就不会不问自己,我的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举

酷骇游戏:这里有N个精灵球,你要选哪个

indienova.com/u/coohex/blogread/2944

大家看看有没有看上哪一款精灵,在下面评论告诉我~~我让大木博士给你传一只(严肃) 欢迎来到真新镇大木研究所……大家看看有没有看上哪一款精灵,在下面评论告诉我~~我让大木博士给你传一只(严肃) 往后还有更多重要情报陆续公开

侠盗猎车手 3:决定版(Grand Theft Auto III – The Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/1546970

在 Grand Theft Auto III 中,整个地下犯罪世界的中心尽在您的指尖,只看您有没有胆子将它揽入掌中……在 Grand Theft Auto III 中,整个地下犯罪世界的中心尽在您的指尖,只看您有没有胆子将它揽入掌中

夺牌狂飙(RUNGORE)

indienova.com/steam/game/2113040

//store.steampowered.com/app/2237970/Outpath/关于游戏你有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界……你有没有想过一场战斗打100张牌?

版本:Early Access


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