阿斯加德的陨落(Asgard's Fall — Viking Survivors)

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你的传奇之旅如何展开?……你的传奇之旅如何展开? 在对抗阿萨神域的战斗中,你可以选择各种英雄。……宿命之横空出世,命运之线将由你亲手织造

疯王子:我可烦那些编辑写的文章标题,某某游戏是如何做到AABB的。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25997

根本就没有做到,做到铲铲,就直接标题如何做到的。……都是以前卖保健品的人,现在改行编辑了吗。《来看独狼开发者二姨的游戏是如何做到让玩家感动流泪的》

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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更多信息目前大赛组织方联合协办方中的IGDA国际游戏开发者协会,与包括台湾、香港在内的其他IGDA协会在积极建立合作……2016年活动还得到了包括indieACE, 游戏伙伴,摩点,火星时代,VRPlay在内的多家协办方的大力支持……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官网www.indieplay.cn进行报名

Godot 实践 Q & A

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如何设置新的随机种子?randomize()17. 如何设置断言?assert a==b18.……某个节点如何获取编辑他的场景的根节点?Node.owner21. 如何使用 AutoTile?……如何描述 FSM?该从哪里开始?可以使用 UML 来描述

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……那么独立游戏开发者在做手机端移植的时候,究竟应该怎样呢?……同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts

Viper:2021.3.23 V2.1 缓慢的美术进度。

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更新一下美术进度,顺便催促一下自己,如何在上班之余偷偷制作是现阶段的最大难题。……更新一下美术进度,顺便催促一下自己,如何在上班之余偷偷制作是现阶段的最大难题。……场景的设计还不够细致,配色诡异,想快速,就会做的很难看

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

小组帖子:【作品】學生Construct 2作品 - 【糖廍時光機】

indienova.com/groups/post/1046

傅子恒遊戲類型:SIM遊戲簡介:糖廍(台语台罗表记:thn̂g-phōo),又称为蔗廍,是制糖的场所,也是台湾早期的制糖工厂

本周值得关注的游戏 8.6-8.12

indienova.com/indie-game-news/guide-0806-0812/

天命奇御 Fate Seeker关键词:武侠、RPG发售日期:8月8日台湾团队甲山林娱乐开发的武侠单机

战斗女子学园(Battle Girl High School)

indienova.com/game/battle-girl-high-school

繁体中文版由 So-net 代理,于 2015 年 11 月 30 日在台湾推出,并有相关的本地化设计

版本:Early Access


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