会员:前前前天

indienova.com/u/sanjin1314

微信:前前前天

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮一幕为止。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮一幕为止。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮一幕为止。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

改名师(改名師 -Kaimeishi-)

indienova.com/steam/game/2997220

あなたは、珍しい名への嫉妬心から生まれた妖怪を名の力で祓う『改名師』です。……『改名師』は、珍しい名への嫉妬心から生まれた妖怪を名の力で祓う「名の珍しさ予想ゲーム」です。……妖怪は元の名より珍しい名に改名されることで祓われます

Sign:DOLO开发记录 2

indienova.com/u/ccx01/blogread/4710

一篇太长了,新开一篇 2017.12.9更新了两个boss。周末的效率依然很低。……个角色- -,不过基本都是别的画面里借鉴出来的,但是因为我『抄』的水平很有问题,所以,如果不标明灵感来自哪里……dolo完成后再去台NS。每次动手总要拖个2小时。今天觉得不好玩……

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

铁血机甲: 反攻(METAL SUITS: Counter-attack)

indienova.com/steam/game/2093800

[探险赫利俄斯的各大行星]大约130年,地球人离开太阳系,移居到了赫利俄斯星系。……请尽情提出意见、创意、反馈、咨询。随时欢迎各位分享精彩的胜利场景、提出革新的功能、举报各种漏洞

疯狂电器(Crazy Appliances)

indienova.com/g/crazy-electronics

充满挑战的敌人和BOSS 有趣的关卡设计 获得奖项: 腾讯GAD独立游戏大赛优秀奖 媒体报道: 游资……特特,目前在一家游戏广告公司美术设计,坐标广州,在团队中负责游戏美术。  ……但通过审核的一个小时,游戏相关制作人接受了我的采访,今天就给大家看看审核通过的一个多小时,我们聊了什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)