我 自 己:本周更新(1.25.36~1.26.0)

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难点在于攻击动作的脚下动画和移动的混合,目前看来可以满足需求,以后有钱或者有人力了可能要对每种攻击动作的八个移动方向分别动画再混合……此次更新算是一个折衷的做法,开头结尾可移动,可进行一定程度的躲箭、追击等操作,中间核心发力阶段根据RootMotion……这样的还有个好处是变招时可以自由移动了,因为变招阶段必然处于起手可移动阶段

cycle:《浮星》现已发布, 在太空中孤独地漂流

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如果什么都缝, 不光自己不完, 也会冲淡想要传达的主题.……总的来说, 第一次游戏的体验挺不错.……万事开头难, 脑子里的想法还有很多, 期待之后的日子里将它们悉数实现.以下是游戏简介:在《浮星》中,你将扮演一位孤独的旅行者

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视

神奇动物在哪里 VR(Fantastic Beasts and Where to Find Them: VR Experience)

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你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

背叛者(Betrayer)

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原住民都去了哪里

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

Music Maker 免费版试用报告

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按照官的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说的免费版、Plus Edition、Live……比较录制人生的时候开头加个Crusher效果,听起来就有点失真大喇叭的感觉。……如果你还想使用更多的Soundpool和内置乐器,除了用那个30刀的券,个人建议还是直接高级版划算一些

谈谈用游戏讲故事

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《没有人知道的大冒险》代表了叙事类小品游戏,开头、高潮、结局均为提前预设且无法更改,玩家能做的只有被故事吸引……分支不仅决定了故事的走向,有时还有附加效果,比如《Infamous》中的分支与道德系统绑定,玩家的每个决定都将直接影响道德评定……面对分支,所有人的反应都是“另一条路通向哪里”。也许是隐藏剧情,当然也可能是“殊途同归”

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

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所以回到开头我说的,这是一款向「特定的人」才能推荐出去的游戏向那些秉持着类似观念的人,游戏能带给他们很强的共鸣……它可以只「表达」吗?此时它和“互动影片”的边界又在哪里

Small Radios Big Televisions:藏在磁带里的世界

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当时他们仅仅制作了开头的石油平台一关,以磁带为媒介的新颖创意和出色的美术设计吸引了不少人。……相关链接官:http://smallradiosbigtelevisions.com/Web原版:http

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