【游戏制作工具箱】《巴巴是你》2019 年最佳创新游戏

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每年年末,马克·布朗都会用最后一节目介绍一款年内玩过最具创意的游戏,而今年的年度最佳是《巴巴是你》。……每年年末,马克·布朗都会用最后一节目介绍一款年内玩过最具创意的游戏,而今年的年度最佳是《巴巴是你》

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(2):想象力与游戏叙事

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——欢迎收看“游戏设计视频精选”第2。……好的,下一会是深受大家喜爱的Extra Credits系列,敬请期待!

噴火巨龍工作室:開發者日誌/氛圍X畫面X配樂

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的主題是配樂,配樂對於"跑山"這個專案尤為重要。專案剩一個月就要發布了,東西正在整合中...……這的主題是配樂,配樂對於"跑山"這個專案尤為重要,所以特別聘請在音樂工作室工作的朋友製作

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……, 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备的那么就只能是网络了,并且还得是局域,……电脑 得方式但是仔细一想,我也个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年

西装暴兔:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程2021.01.05

indienova.com/u/abc616384637/blogread/27901

新的一年,又是一年,连续上了一个多月班,EPIC打开几次,越来越怀疑能不能完成好,这几年感觉游戏真的难

我_开发(Dev_me)

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没钱也团队,还得吃饭和睡觉(非常真实)。 你会选择高质量的游戏,还是屈服于流量呢?

小组帖子:求提示,谢谢啦

indienova.com/groups/post/595

发起:和歌音 chakyam: 下面4个是显示器 rppig42: @chakyam#1 还是思路啊……rppig42#2去年某个得奖游戏,进过HB的某个包 rppig42: @MoleRili#3 这个...根本缩小范围啊

GameSoil:做了7年的游戏“众筹取消,游戏死了,制作组跑路”不存在的!

indienova.com/u/gamesoil/blogread/36267

不过话说回来倾注了制作组7年心血的项目不会说

我的梦(My Dream)

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但是会在后续的时间里慢慢完善它,游戏玩法就是等待,然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里怪物……,然后升级,升级可以获得人物属性的提升 ###当你血了可以去绿色商人血瓶,### ###有了多余的钱后可以去蓝色商人升级自己的能力

《传说:命运之路》Steam 限时免费领取

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indie 新闻。……免费期间获得的游戏将会永远属于下载者,免费结束之后并不会被回收。所以,还等什么呢?

版本:Early Access


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