indienova.com/steam/game/2536920
开发:仲南わたる, Gotcha Gotcha Games
indienova.com/game/europa-universalis-iv-conquest-of-paradise
它还增加了一个随机的新世界生成器,使南、北美洲的景观随机化
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……而且三消游戏可以买到比较好的素材所以看icon就很漂亮,左边三个是自己p的。。。……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net
indienova.com/u/jkshu12/blogread/31338
在“古剑奇谭”上市12周年之际,网元圣唐用十二款硬核宠粉活动让玩家感受到满满的诚意!……随着“拾光集章”活动的开启,网元圣唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古网全新资料片“帝首熠兮……古三美术集从出版开始就一直是众多玩家的心头好,内容优、品质高、价格美,极具收藏价值,初版上架后几小时之内全部售罄,很多没买到的玩家表示遗憾至极以至于长期呼唤官方能再版销售
indienova.com/steam/game/2382580
找一份工作(如果找得到的话)聆听你的内心回声(我才没有这种东西)《一个叫Paako的游戏》最初是南加利福尼亚大学……如果想了解更多关于全球排名第一的游戏专业USC Games的信息,请访问南加利福尼亚大学游戏项目网站
indienova.com/game/xevious
《铁板阵》(日语:ゼビウス,英语:Xevious)是南梦宫于 1983 年 1 月推出的卷轴设计街机游戏……游戏采用南梦宫小蜜蜂硬件,由远藤雅伸设计。北美由雅达利生产
indienova.com/game/alice-vr/
其实很简单,你只要买到需要的石墨烯就可以继续旅程了
indienova.com/u/jacksgame/blogread/7443
要把测试的图片全部换掉,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)