北欧独立游戏搬运工:MINDHACK精神黑客将在12月2日发布全新章节并加入官方汉化

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了更多语言支持,大家可以更生动地体会MINDHACK世界。……https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/官网……:https://mindhack.xyz/en/mindhack-2发行商官网:https://www.room6

任天堂面试记 2018

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座谈形式就是分成很多小组,每组若干个学生围着2个员工提问。我这一组 6 个人, 3 个都是中国人。……这次一个收获是从其中一位国人同学那里听说,确认老任内部是中国人。……3.15-4.6)-> 一面(5.9)-> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官网登录过都会收到纪念品小本子

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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大学后专业里游戏方向,但再接触游戏,发现游戏已经发展成我不认识样子。……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……学校让我大概明白了策划是做什么,至于怎么做,那可真是无尽个人摸索了

腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

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《波西亚时光》制作团队——就有这样一群梦想的人。……初衷:制造美好时光吴自非:我是吴自非,亚的创始人,我以前在THQ工作过。……创始人吴自非之后,我们想做一个休闲RPG,经过两三年时间,这个休闲RPG变成一个模拟经营RPG

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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这个点希望通过时间解决还是通过付费解决?每个付费深度是5块、10块还是100?……定制化推广就是玩家战队建立,CRM系统建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信……周边衍生品非常重要,二次元用户消费能力很强,二次元什么?

梦游者:一部浅度奇幻视觉小说(The Dreamwalkers)

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故事中,您将扮演索邦大学艺术史系的学生摩根。……在那里,您力量无穷无尽,没有做不到,只有想不到。……然而,在这梦境中,您并非孤身一人……地方,梦魇也将如影随形…… ◎ 故事分为 5 幕,内含 50

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣可以上官去探索~https://fielddaylab.org

涨粉二维码(涨粉二维码)

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可尝试重启并读取自动存档进行解决,若无法解决,请加入bug反馈群告诉制作人:544262642关于我们制作人b站/微博ID……选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊才能。……某一天,面临辞退危机安尘看到了“涨粉二码”广告

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.4

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在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

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