本周 Steam 值得关注的游戏 11.2-11.8(上)

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即使它不是一 roguelike,你也应该玩一玩。……与尤伊一起冒险,经历她的过去,突破重重障碍,最后拯救出被黑暗支配的世界。……在这个令人绞尽脑汁的第一人称解谜游戏中,你将利用纵深和透视的错觉,改变观察视角,解决一道道看似不可能的谜题

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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你要把每个波定义为玩家需要解决的谜题。每个关卡都应该有优雅、聪明的通关方法。……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把新的机制和之前的相混合,这会是游戏性更上一层楼。……玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。-关卡BOSS应该是你在这一关学到的东西的总结

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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你要把每个波定义为玩家需要解决的谜题。每个关卡都应该有优雅、聪明的通关方法。……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把新的机制和之前的相混合,这会是游戏性更上一层楼。……玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。-关卡BOSS应该是你在这一关学到的东西的总结

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队该如何突破困境?腾讯这场活动或许能给你答案

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在此前的第四期品鉴会活动中,《猫咪别追我》、《中国式家长》、《记忆重构》等5游戏项目在当天进行了现场路演……基于这个问题,现场的几位专家也给出了解答。1.……在玩家数量不够多的时候,就不具备大数据思考理论,此时不应该根据玩家的意见来修改游戏内容,而是由团队内的专业策划来判断是否应该修改

indie 新闻官:益智游戏Rhom Bus月底上架苹果商店

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继The mesh、Stubies两休闲佳作之后,Creatiulab工作室便再无新作产出。……近日,好久活跃的工作室,在其推特上表示,他们新开发的游戏Rhom Bus即将在本月底(预计是2月23……生成另一种带着新颜色和新字母的菱形,最后完成每个关卡中给出的目标单词即可算过关

zephyr1125:桃花源 | ComponentSystem执行顺序问题一则

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解决方法自然就是为ECBSystem也通过UpdateIn/After/Before标签设置好执行顺序……虽然通过严格限制系统执行顺序解决了当前问题,但是还是应该从设计层面考虑如何消除这种耦合关系的

MinkieDash:终末之旅开发日志#1

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梦启航的地方,也是旅途开始的地方 最近有打算开发一游戏,想要传达给玩家一种和伙伴在废墟自由自在旅行的美好体验……所以我决定先着手去做了,开发过程中遇到问题再慢慢解决。……美术方面的话,虽然本人美术功底很差,不过或许还是可以绘制和修改一些图片,在找到好的绘师前,暂时先借助网上的一些免费素材

街机博物馆:龙魂(Arcade Archives: Dragon Spirit)

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DRAGON SPIRIT 是 NAMCO 于 1987 年发行的一射击游戏。……控制变身为“Blue Dragon”的英雄“Amul”,拯救被黑暗领主“Zawell”带走的米德加德公主

勇者斗恶龙(Dragon Quest)

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1986 年发售的勇者斗恶龙系列第一作品。……为了拯救再次被黑暗笼罩的世界,身怀传说中勇者罗德血统的主角,也就是你,将要启程去讨伐龙王──

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

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发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一的想法。……(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来做服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……关于方向:科幻或者魔幻,看客户端小伙伴的倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向盈利,服务端我出,实验性质的游戏嘛

版本:Early Access


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