indienova.com/u/bloo/blogread/29521
独立游戏的第一篇日志,给自己个理由认真做游戏 作为一个前游戏策划,现产品经理,每天总想着把自己脑子里面的游戏实现出来……,可执行力总是战胜不了生活的柴米油盐,谨以此篇日志出发,希望未来能在独立游戏的道路上一直前进。……最近在B站看了《诡秘之主》的一口气看完系列,在叹服乌贼的设定能力强大的同时,又想起了之前一直在构思的将
indienova.com/game/quantum-replica
漫无边际的大都市霓虹闪烁,市民苟且偷生,恐惧于佣兵部队和他们未现真容的主子们
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vii-ashoka-world-conqueror-persona
属性:外交,军事 阿育王(制霸者)- 特色能力提婆拉惹:超过一定数量的幸福值时,提高城市生产力。……*《席德·梅尔的文明 VII》标准版或豪华版玩家(需有主游戏)现可单独购买这个领袖形象
indienova.com/steam/game/2179520
未練は「本当の恋人が欲しい」。未練の割に奔放な性格をした遊男。……話術に長け、頭も回る為に陰陽関係なく様々な人に頼られやすい。……病的な細身と癖の強い言い回し、常に変化する表情の数々は 何者にも素性を掴めない
indienova.com/u/callofasa/blogread/7970
很可能除了一些没多少人员的小独立动画团队会需要自动中割,游戏圈做特写镜头和宣传视频包装,会比较需要这种对于单镜头省人工的东西……L2D这类软件在动画环节,一直没有办法理想的解决手部动作问题。……而如果转而思考用CACANi的动画方向思路,这个问题是可以解决的,只要你家的美术能画的出来正面的手臂就行(大不了找
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vii-republic-of-pirates-pack
海军单位、宝藏护送队和大海贼单位可在未宣战或未达成开放边界的情况下进入其他文明的领土。……特色平民单位: 大海贼(特色指挥单位) 特色军事单位: 单桅帆船(特色海军单位) 关联奇观: 哈瓦那港
indienova.com/steam/game/1145530
穿越之后,胡欢一直重复着一天,每一天都是熟悉的这一天,身边的人他已熟悉无比,周围的一切像个牢笼一样困住了他……如果你一直被困在一天,你该怎么办?……穿越之后,胡欢一直重复着一天,每一天都是熟悉的这一天,身边的人他已熟悉无比,周围的一切像个牢笼一样困住了他
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