地下冒险派对(Spelunker Party)

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用信号弹吓退蝙蝠!用你的便携式风扇吹跑恐怖的幽灵!有众多方法使用你的道具。……图示化的聊天可助你和好友进行简◎休闲的交流,所以无需担心语言的障碍!◎通过收集石板原石获取新道具!

小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100924

steam商店因为商店页面做的慢,居然还错过了steam二月的游戏节,申请时间也太短了Steam愿望https……配合独特的天赋觉醒系统会让你的卡组瞬间发生质变,形成强大的体系。……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便的为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色

小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100925

steam商店因为商店页面做的慢,居然还错过了steam二月的游戏节,申请时间也太短了Steam愿望https……配合独特的天赋觉醒系统会让你的卡组瞬间发生质变,形成强大的体系。……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便的为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……原定上周五提交审核,想着修一些小bug,结果自己bug一路开到了27个,还没有看到劲头的架势,果断先走流程……昨晚把开发版提交至审核版,经过一晚的忐忑等待,刚才终于通知我审核通过,接下来就是不断优化和迭代,打磨到自己满意

orochi2k:开发日志#55 春节的混乱一周

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加入了新的蝙蝠和骷髅,皆可被转化为宠物。……一些关于敌人掉落和技能系统的BUG被修复。对于一些宠物的技能和装备限制被取消。……但是现代快节奏的生活让假期变得异常短暂

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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随着 FTL1 和 Rogue Legacy 2 这样带有 rogue-like 要素的独立游戏黑马出现……最后,回合制战斗系统与传统的 JRPG 类似,玩家能够有充裕的时间规划下一步的行动。……译者 1:即《超越光速》,本作诞生于中国上海,曾入围 2011 年的 IGF China,开发者是

羽化:Day 33-Day 34

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显示 和 升级Tip显示3.修改 Tip显示规则4.修正 Tip显示 自定事件错误 属性加载 背景显示异常随着系统变多……系统之间的耦合性变强 一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间

最佳献祭条件(Optimal Conditions for a Sacrifice)

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反正留着这颗心也是累赘…… 算了,改主意了,你的胳膊腿脑袋都留给我的“守护者”或“祭司”什么的吧,随你怎么讨好她们……顺便说下,这玩意儿是 mossinasi 用 Ren'Py 引擎做的,BGM 来自 PeriTune 【系统提示……】因 st34m 审核认为描述不充分,现补充:《最佳献祭条件》是部短篇百合视觉小说(5000 字);单线剧情

绿火焰传奇:龙墓勇士赫尔默(Green Ember: Helmer in the Dragon Tomb)

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强敌挑战与成群的蝙蝠、可怕的夜行者、强大的 Boss 作战,并揭开幕后神秘力量的真面目。……移动箱子、拉动机关、跳跃于崩塌的平台之间,乘坐矿车穿梭在古老的滑轮系统

诺娃独立游戏通讯 2025-#45

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:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……奇怪,我看预告,质量明明很好啊,怎么没人买。……于是老板借以名义,命令他去除掉这个写书的蝙蝠

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