荒镇返家制作组:《荒镇 返家》:意外总是突如其来

indienova.com/u/mHESnJaZl920BuH6/blogread/35907

欢迎将《荒镇 返家》加入愿望

Venn:愿以吾身止狼烟肆虐—— 中土世界:战争之影

indienova.com/u/venn/blogread/11790

改编自史上最负盛名的奇幻小说,并由华纳发行。……游玩感受改编自史上最负盛名的奇幻小说,并由华纳发行。战争之影在我看来是一个称得上优秀的作品。……不过瑕不掩瑜 战争之影是众多改编指环王游戏中我最喜欢的一部强推 更希望华纳能直接制作正传!!

Mirai:《白昼梦之旅》设计分享 - 来自寂静岭与水母的灵感

indienova.com/u/mirai/blogread/26951

最近一直解决角色进入白色隐藏区时的显示问题,很多玩家提出反馈角色进入隐藏区无法看到自己的的位置,很影响游戏体验,于是我参考一些常规解决办法

撼天神塔 3:魔诫(Brandish 3: Spirit of Balcan)

indienova.com/game/brandish-3-spirit-of-balcan

主要还是前两作的谜题改良型,如果整个游戏一路玩下来的话基本上都形成惯性思维了,看到谜题后下意识就知道解决办法

LeeTGame:仪式感?土法CG?AOE魔法?磨人的难度曲线?| 开发日志

indienova.com/u/leetgame/blogread/29728

目前可加愿望:https://store.steampowered.com/app/1177580/

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:68%】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4475

我們未來還會釋出更多角色技能效果,也請保持關! 預計上架日期:2017年底發行平台:Steam

【游戏音乐课】水下音乐的影响力

indienova.com/indie-game-development/game-score-fanfare-how-going-underwater-changed-game-music/

编者本视频源自油管频道 Game Score Fanfare,这是一个讲解游戏音乐相关内容的频道,就算对音乐一窍不通的新手也能从中学到很多理论与乐理知识

小组帖子:独立游戏合作招人

indienova.com/groups/post/101385

音效等:刚刚开发,暂时不是很着急:线上合作,分红方式联系方式:324/109/5166

小组帖子:独立游戏合作招人

indienova.com/groups/post/101386

音效等:刚刚开发,暂时不是很着急:线上合作,分红方式联系方式:qq:324/109/5166

游戏策划面试模拟器

indienova.com/steam/game/2247880

在这个寒冬的就业季里,努力的收获offer吧~游戏时长:5-120分钟只要不上头的话,完全来得及退款

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.016 秒(地球人时间)