indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……,自认做主程也许效率不高,但是解决一般问题一定是可以的一些期待:对各类游戏涉猎广泛,尤其喜欢2D游戏,……市场数据为主,主要为广告买量服务
indienova.com/u/a02821145/blogread/4108
修改BUG 1、解决14层地图传送错误坐标问题2、解决灵魂能量、钻石等服务器数据异常的问题。……3、解决队伍中有死亡角色时,完成任务回城报错的情况
indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258
这还是在未计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……20个,由于可能组合的减少,导致单局游戏的体验丰富度降低了,且仍然没有完美解决特定合成塔+特定元素技能概率低的问题……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值
indienova.com/game/the-sims-4-legacy-edition
注记:由于玩家的存档将自动转移,因此当你首次下载经典版时,两个文件夹将具有相同的信息。……- 未来的资料片、扩充包以及组合包怎么办?……玩家仍然可存取「我的数据库」
indienova.com/steam/game/1896010
总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么办吧!
indienova.com/u/longtime/blogread/36600
——算了,这么做弊端更大了,这不能算一个解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……)这个时候,该怎么解决问题?……比如要做拖动卡牌的时候怎么办?
indienova.com/steam/game/1927100
跟随《三国仁义传》进入一个中国连环画式的2.5D银河恶魔城世界中吧!……ARPG游戏《三国仁义传》的开篇内容。……如果您喜欢本游戏,也请您将《三国仁义传》加入愿望单,这将是对我莫大的鼓励!感谢您的支持!
版本:Early Access
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