indienova.com/u/soytest/blogread/3469
网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~
indienova.com/u/ironhao/blogread/29401
();卸载方式:Destroy(组件名);所以,我们可以通过脚本控制音频,在需要播放的时候生成组件(注:……查阅网上资料,也有说动态加载对资源的消耗很大,谨慎使用?)……agList.Remove(ag);Destroy(ag.audioSource);// 卸载组件}等等,这里是不是出现了什么奇怪的东西
indienova.com/u/curarsheep/blogread/648
昨晚我了解到,音游中最核心要解决的问题就是反馈和延迟,对于安卓平台而言,机型较多,性能浮动很大,延迟不稳定
indienova.com/u/wzj998/blogread/8701
1.16.01.自由模式打开地图后快速移动功能2.计分板和按钮3.修复了高延迟捡起物品的潜在问题4.随时可用左
indienova.com/u/wzj998/blogread/11077
1.18.131.靠近据点时显示3d图标,进入据点时图标边缘变色2.近战互伤现象100%不存在了3.拼刀判定时最大延迟补偿减半
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