四常:剖开() No.7

indienova.com/u/1843556053/blogread/34951

看到鈴木敏夫这样一句话,“宮崎駿的這部影,是為了他的孫子做的。……通過這部影,他想告訴孫子,爺爺即將要到另一個世界去了,但他給你留下了這部影。”

赛博朋克 2077(Cyberpunk 2077)

indienova.com/game/cyberpunk-2077

赛博朋克2077, 馭叛客2077, Киберпанк 2077, 사펑, 馭叛客 2077

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

很快公司注册下来了,人才的招募和我们设想的一样成了我们最头痛的问题。……但最近有一次,他说好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地编模型走了……同时公司对于我来说是一分事业,不只是赚钱赔钱那么简单,我必须让公司活下来,这个坑我也必须趟过去

星际神格(星际神格)

indienova.com/game/xing-ji-shen-ge

它本来应该叫做“星际神格”的,但可惜我注册的时候没有想好。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋

FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/u/futuregames/blogread/26106

我们是程序主导的,他走了进度就停下了有诗云:师弟一请假.我们全白瞎啥也不会做.大眼小眼盼着师弟早回家(公司……期间老婆为申请游戏版号手动注册了<前途有限>公司走各种程序版号主要需要ICP、文网文,为此一次性交了四人半年的五险一金………滑铁卢式的下降排名无数的差评来到了这里“就这个技术也配来做游戏,丢中国游戏的脸”“登陆注册都做不好,

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/indie-game-news/devlog-massacre-tower/

大眼小眼盼着师弟早回家(公司)。……期间老婆为申请游戏版号手动注册了“前途有限”公司走各种程序版号主要需要 ICP、文网文,为此一次性交了四人半年的五险一金………滑铁卢式的下降排名无数的差评来到了这里“就这个技术也配来做游戏,丢中国游戏的脸”“登陆注册都做不好

basetier:Gamemaker的Gameplay框架(0):容器和系统

indienova.com/u/basetier/blogread/37712

2.2.2子系统注册(system_add)所有子系统在创建时必须注册到核心系统,才能被统一调度。……未注册的组件不会被核心系统管理。……并将子系统的名字注册到检测器detect中

模拟火车世界 2:德铁 101 型(Train Sim World 2: DB BR 101)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-101

于是德国铁路公司和 ABB 公司达成协议,向其订购 145 台机车,首台机车于 1996 年 7 月完工……大约在同一时期,ABB 公司和 AEG 公司合并成立了 ABB 戴姆勒-奔驰运输公司。……鲁尔主干线的旅程模式章节- 训练模块和 3 个细节丰富、引人入胜的莱茵 — 鲁尔主干线场景- 可在莱茵 — 鲁尔主干线上运行

模拟火车世界 2:德铁 101 型(Train Sim World 2: DB BR 101 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-101-loco

于是德国铁路公司和 ABB 公司达成协议,向其订购 145 台机车,首台机车于 1996 年 7 月完工……大约在同一时期,ABB 公司和 AEG 公司合并成立了 ABB 戴姆勒-奔驰运输公司。……鲁尔主干线的旅程模式章节- 训练模块和 3 个细节丰富、引人入胜的莱茵 — 鲁尔主干线场景- 可在莱茵 — 鲁尔主干线上运行

asdasd:想學3d遊戲開發嗎?試試這個吧!

indienova.com/u/asdasd/blogread/3640

大家好,我是asdasd,今天我會介紹一個簡單的3d遊戲開發軟件.這個軟件的名稱是game guru(腦軟件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)