indienova.com/steam/game/1562760
6月23日更新:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23元买的小朋友……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?……温馨提示: 机枪手也可以买完游戏以后,放在库存里等上了年岁以后再进行游戏....剧情一开始时 会开启
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错
indienova.com/groups/post/101527
virmint: 我们中学有两个学弟特别喜欢微软模拟飞行,初中就买这种外设,后来去读了航空相关的学校~
indienova.com/u/eiman/blogread/23825
收集:收集也是动森的一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买的名画有可能是假的),听音乐演出得到的唱片……(记得有一次为了做实验我用捉虫网一直拍打一个叫Bruce的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应……,一定会受到村民们好奇的问询,“最近怎么了?
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……对方瞬间知道精灵之息怎么玩了,于是沉迷契约之中,并表示“诶,挺有意思的”。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…
indienova.com/u/parv/blogread/28387
这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/game/little-inferno
尖叫的机器人玩具,信用卡,爆炸的鱼以及电池,独特的画面与画风给玩家们带来了一个不一样的休闲游戏。……游戏的主题就是烧掉一个个激活的东西,根据不同的combo会完成不同的主题,每个主题中都会有不同的需要的物品提示……烧掉东西会随机出现明日巴克和明日邮票,明日巴克可以用来买完成任务的东西,明日邮票可以马上打开你买的东西
版本:Early Access
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