dlgame:连续画了几天动画,小小的总结一下。

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由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构

会员:反手补刀

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微信:仔咯

小组帖子:无标题

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发起:阿田麦旋风 1 wlzStudio: 做做小游戏,有兴趣么 wlzStudio: q1611136987

暗雾(Dark Mist)

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化身光之战士阿堤米斯 探索被黑暗包围的迷宫!

当一个巨人警察除暴安良 Giant Cop

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Demo 演示来看,游戏没有想象的那么严肃,还是一个轻松休闲向的作品,不仅市民看起来有些滑稽,你需要处理的事件也挺胡逼……,而某平台指的就是 Facebook 的 Oculus。……Epilogue 这件事虽然我是比较理解开发者的,Other Ocean Interactive 对由双平台转变为限时独占这个问题上处理得并不怎么

双生百合~要对妈妈保密哦~(Sisterly Bliss ~Don't Let Mom Find Out~)

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在这部充满戏剧性与浪漫色彩的百合视觉小说中,玩家需要巧妙处理这段禁忌的感情,帮助她们的爱情开花结果,避免姐妹二人陷入单恋的困境……从姐妹二人的视角,体会她们各自的心路历程

小组帖子:独立游戏招募unity程序

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Boss Rush / Run and Gun,参考《茶杯头》美术风格:1930年代复古卡通动画目标平台……《茶杯头》美术成员参与制作与指导),2位策划具体要求:5年经验及以上,有2D横版跑射类型游戏,或横版平台类的制作经验……,擅长处理帧动画(所有动画均为帧动画,无骨骼动画)必备技能与经验:Unity 引擎精通(2D方向)精通

小组帖子:独立游戏招募unity程序

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Boss Rush / Run and Gun,参考《茶杯头》美术风格:1930年代复古卡通动画目标平台……《茶杯头》美术成员参与制作与指导),2位策划具体要求:5年经验及以上,有2D横版跑射类型游戏,或横版平台类的制作经验……,擅长处理帧动画(所有动画均为帧动画,无骨骼动画)必备技能与经验:Unity 引擎精通(2D方向)精通

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Boss Rush / Run and Gun,参考《茶杯头》美术风格:1930年代复古卡通动画目标平台……《茶杯头》美术成员参与制作与指导),2位策划具体要求:5年经验及以上,有2D横版跑射类型游戏,或横版平台类的制作经验……,擅长处理帧动画(所有动画均为帧动画,无骨骼动画)必备技能与经验:Unity 引擎精通(2D方向)精通

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,要申请版号什么的。  

版本:Early Access


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