御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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正式版发售后去掉了旺迪游戏的标志【新闻报道】FPS大作《霹雳小组4》官网启动——腾讯游戏(2005……(2005年04月11日)北京布卡官方发布旺迪3款游戏精品——新浪(2005年7月7日)第一人称战术射击……Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里

披萨大亨(Pizza Tycoon)

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为了成功,你需要利用人口统计报告来确定你的商店的最佳位置,联系银行以谈判最低的利率,决定使用哪种广告(……决定你的餐厅的装饰,以吸引新的顾客,或开发新的食谱,在竞争中取得优势。做得不好?

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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《波西亚时光》的制作团队——就有这样一群有梦想的人。一起来认识一下这一群可爱的人吧!……《波西亚时光》的制作团队——就有这样一群有梦想的人。……初衷:制造美好时光吴自非:我是吴自非,的创始人,我以前在 THQ 工作过

琼斯维尔(Jonesville)

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在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!

小组帖子:申请添加:What Gophers Go For

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发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

indienova.com/groups/post/368

The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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一起看看这款摇杆的设计和体验吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……一起看看这款摇杆的设计和体验吧

DreamFlAke:22/9/20

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接下来打算继续完善UI界面,主要是new game的东西,涉及到捏人,所以应该先完成素材准备工作,同时开始学习一些关于……unity的人物骨架功能,因为如果只是放spritesheet的话天知道要多长时间(天荒地老),所以学习着用骨架来完成像素玩家的设计……,应该是能做到的吧(估计要花1周的时间了)退出游戏的按键也可以同时进行,还有制作名单(目前就我一个人啊拜托

小组帖子:帕克斯新星 官网链接错误 以及添加logo

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发起:FrozenAurora 官网:https://www.iceberg-games.com/pax-nova

LeeTGame:【Lee哥】你有故事我有酒?免费且优质!游戏互动叙事工具 - articy:draft 3

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官网:https://www.articy.com/油管:https://www.youtube.com

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