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开发:北海道情報大学Bakin普及委員会。发行:北海道情報大学Bakin普及委員会
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这引起了 A2_Canada 的警觉:如果软盘里的数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……毕竟作为一名大忙人,里夏尔蒂没有检查数据导致被假货贩子骗了,也是可以理解的;但如果外包装也有问题,那么里夏尔蒂本人的嫌疑就非常大了……面对一众顾客的质疑,里夏尔蒂却一直在为自己辩解
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游戏心理学:斯金纳箱实验:当小白鼠通过按按钮获得食物时,它学会了这个行为;而当按按钮可以避免受电时,小白鼠也学会了按按钮……- 通过逐渐降低食物掉落的概率,实验表明,不确定的奖励能够维持更长时间的行为参与,这在游戏设计中通常通过随机奖励系统来实现……;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖;全国数字艺术设计大赛
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墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师
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大学本科计算机教育在读
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本人为中国某高校大学生
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大学生,独立游戏忠实玩家
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大学在读&程序员&广州
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大学生/游戏开发程序员
版本:Early Access
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