Mitsuge! Megami-sama

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开发:北海道情報大学Bakin普及委員会。发行:北海道情報大学Bakin普及委員会

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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这引起了 A2_Canada 警觉:如果软盘里数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……毕竟作为一名大忙人,里夏尔蒂没有检查数据导致被假货贩子骗了,也是可以理解;但如果外包装也有问题,那么里夏尔蒂本人嫌疑就非常大了……面对一众顾客质疑,里夏尔蒂却一直在为自己辩解

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

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游戏心理学:金纳箱实验:当小白鼠通过按按钮获得食物时,它学会了这个行为;而当按按钮可以避免受电时,小白鼠也学会了按按钮……- 通过逐渐降低食物掉落概率,实验表明,不确定奖励能够维持更长时间行为参与,这在游戏设计中通常通过随机奖励系统来实现……;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖;全国数字艺术设计大赛

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及游戏都玩了……直到 2015 年,我买了一张高铁票参加 indieAce Gamejam,期间椰游戏陈医生给我科普了什么叫独立游戏……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想是,“辍学的话,其实也能找到工作吧

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

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墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师

会员:Lamstudio

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大学本科计算机教育在读

会员:AvictorZ

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本人为中国某高校大学

会员:Korbn(M&K)

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大学生,独立游戏忠实玩家

会员:tohsssik

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大学在读&程序员&广州

会员:WhiteBox

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大学生/游戏开发程序员

版本:Early Access


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